SmartSales RecruitDB - 求人募集DB
← 企業一覧

株式会社ディー・エヌ・エー

最新求人: - 求人 21

会社情報

代表者
-
住所
東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ
電話
-
メール
-
設立
-
従業員数
-
資本金
-
売上
-
資金調達
-

媒体リンク

求人一覧 (21件)

  • forkwell
    最近は Perl だけでなく Ruby も活用している DeNA が Mobage のプラットフォームを支えるエンジニアを募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2017年12月19日 をもって終了致しました。 1年前更新 最近は Perl だけでなく Ruby も活用している DeNA が Mobage のプラットフォームを支えるエンジニアを募集! perlrubyjavascriptcatalystruby-on-railsmysql... 職種 Webエンジニア/プロダクトエンジニア 雇用形態 正社員 年収 600万円 〜 800万円 勤務地 東京 こだわり 下限年収500万円以上アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営自社サービスを開発 仕事概要 毎日数百万人が利用するゲーム開発者プラットフォーム「Mobage Developers Japan」の開発に携わっていただきます。 パートナーデベロッパー登録を行った法人ユーザーに向けて、「Mobage」、「Yahoo! Mobage」など、複数のゲームプラットフォームの API仕様情報を提供。プラットフォーム上において自社のモバイルゲーム・アプリの公開や販売を行うことが可能となります。 また、Mobage JS SDK により新たな UX を実現するブラウザプラットフォーム「Next Browser Platform(NBPF)」も併せて提供。こちらは従来のスマートフォン向け Webプラットフォームと比べて、デザイン・マーケティングの自由度が増したことに加えてアプリ展開も容易になっています。 現在 Mobage の登録会員は5,000万人以上、約1,700タイトルのゲームを提供中。その内約9割はダウンロード無料のゲームですが、占いコンテンツや着せ替えアバターなどに対する課金を主な収益源として、年間で2,000億円の市場を形成するソーシャルゲームの大規模プラットフォームを確立しています。 Mobage Developers Japan の登録に関しては一切無料。デベロッパー登録により必ずゲームが公開できるわけではなく、DeNA の審査を経た上での公開というフローを設けています。 関連する領域はゲーム開発者向けの Webアプリケーション、カスタマーサポート担当向けの Webアプリケーション、またゲーム共通で使われる決済システム部分や広告など。指向と適正に合わせて、いずれかのプロダクトを担当していただくこととなります。 【参考リンク】 ブラウザプラットフォームの未来について 〜NBPF とは何か〜 - mobage developers blog 具体的な業務内容は? 「モバゲー」の開発者プラットフォーム「Mobage Developers Japan」に関係するコンポーネント、およびカスタマーサポート担当者を支援する Webアプリケーションの開発・運用を担当していただきます。 いくつかのコンポーネントは成熟期にありますが、今後のトレンドにいち早く追随するためにより積極的な姿勢でシステムを変化させようとしています。次の時代を見越した技術選定を行いながら、現状の業務をさらに発展させる形でプロダクトを開発することとなります。 Perl および Ruby で書かれたコンポーネントに関わり、日々のユーザー要求に答えていくこと、そして未来を見据えて変化させていくことを重視して業務に携わっていただきたいと考えています。 現場で使われている技術は? メインのウェブアプリケーションは Perl と Catalyst の組み合わせで構成されています。Test::More 等で単体テストを記述、Jenkins により自動実行されます。データベースは MySQL で、インフラについては自社で借りているデータセンターによるオンプレミスで、内製のツールにより構成管理を行っています。 また一部の社内ツールは Ruby と Rails で作られています。こちらも単体テストを RSpec で記述、データベースは MySQL。なおフロントエンドに Marionett.js を採用しているものもあります。 データベースは主に MySQL を使用しており、サーバーはオンプレミスで、内製ツールによる構成管理を行っています。 全社的に GitHub Enterprise を導入しておりチーム開発はその上で行います。また情報共有に Confluence、プロジェクト管理に JIRA を使用。チャットツールは IRCシステムを使用しています。 【参考リンク】 Mobage を支える Ruby の技術 ~ 複数DB編 ~ 技術面でアピールできることは? 社内には Ruby や Fluentd といった 著名OSSプロダクトのコミッター、技術書の執筆や WEB+DB PRESS や Software Design といった雑誌への寄稿多数の業界屈指のエンジニアが在籍しており、彼らと共に開発に取り組むことができます。 積極的な提案は大歓迎です。もちろん発案の責任を持つことを前提として、柔軟な技術およびツールの選択ができます。 【参考リンク】 エキスパート紹介|エンジニア職 | キャリア採用 | 株式会社ディー・エヌ・エー 開発の進め方は? 次に作るものはどうやって決められるか ゲーム開発者やユーザーの要望に合わせて、担当エンジニアが設計し実装していきます。自ら考え、実装できるエンジニアが求められます。 開発フロー 1週間または2週間でイテレーションを回していきます。プランニング、デイリースタンドアップ、ふりかえりを取り入れています。 実装後は Pull Request を送り、マージされる前に必ずチームでコードレビューを行います。 見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりはチームで行います。基本的にはスクラムにのっとってスケジュール管理が行われます。 ソフトウェアテスト Test::More等のPerlテスティングモジュールや RSpec を使いユニットテストを記述。Jenkins が稼動しており、Pull Request が送られるたびにテストが回る CI環境が構築されています。 チームの構成は? 全体で30人ほどのグループです。その中で2〜8人ほどのチームに分かれて各プロジェクトを担当しています。 提示年収の上限額が出せる人材像は? Perl と Ruby、両方の言語を使いこなせる方。 ビジネス環境に合わせて適切な言語を選択できる方。 部門を問わず、様々なタイプの人とコミュニケーションがとれる方。 若いエンジニアの育成もできる方。 事業内容 株式会社ディー・エヌ・エーは、Mobage を軸としたプラットフォーム事業とソーシャルゲーム事業、ショッピングやオークションなどの eコマース事業、その他様々なインターネットサービスや球団経営までを行っています。 会社の設立は1999年3月。当時 MBA を取得してマッキンゼーのパートナー(役員)として活躍していた南場智子がマッキンゼーの同僚2人と共に、渋谷の細い路地にある小さなアパートで創業したのがその始まりでした。 ネットオークションで日本最大のプレイヤーになるという目標を掲げ「ビッダーズ」をスタートさせるも、Yahoo!オークションの牙城は固く、赤字が続きました。そこでビッダーズにショッピングモール機能をつけたところ、これがヒット。成長軌道に乗り、設立5年目にして黒字化を果たしました。 その後に始めた携帯向けの「モバオク」や「ポケットアフィリエイト」も好調で、2005年には東証マザーズに上場。さらに2006年に開始したケータイゲームSNS「モバゲータウン」は、その後の DeNA の行方を決定づける強大な成長エンジンとなりました。 最初にブレイクしたのはアバター。「神アバター」と呼ばれるヘビーユーザーによるアバターが話題を呼び会員数は1,000万人を突破、ピーク時にはわずか3ヶ月で24億円の売上を計上しました。 アバターの売上は2008年にピークを迎えて以降は減少に転じましたが、2009年8月にそれまで自社のみに限定されていたゲームの提供をオープン化、続いて「怪盗ロワイヤル」を始めとするゲーム5タイトルを投入すると、今度はソーシャルゲーム事業が大ブレイク。破竹の勢いに乗ってその後も急成長を続け、会員数は2,000万人を超えます。 その間、2011年6月に創業者の南場が家庭の事情で代表を退き、代わってモバオク、モバゲータウンの仕掛け人となった守安功が社長に。また同年12月にプロ野球の横浜ベイスターズ球団を買収、「横浜DeNAベイスターズ」が誕生しました。 会社としての売上は2013年3月期に約2,000億円を記録して以降は伸び悩んでいますが、2015年3月期の第2四半期はブラウザゲームとプロ野球事業の好調により、前四半期から増収増益に転じました。 株式会社スクウェア・エニックスと提携して2014年9月末に公開した「ファイナルファンタジー レコードキーパー」は公開1ヶ月で300万ダウンロードを突破。また2013年12月より提供を始めた漫画雑誌アプリ「マンガボックス」は、2014年9月時点で600万ダウンロードを突破。さらに2014年は、ライフサイエンス事業への参入やキュレーションメディアの買収、2015年には自動車事業への参入を行うなど、新しい事業の芽も育ちつつあります。 DeNAは、マーケットが未成熟であったころからeコマースの進化に取り組んできました。そして、ひとつの事業領域に固執せずに次々と時代を切り拓く新しい事業を生み出し続け、プラットフォーム事業、ソーシャルゲーム事業へと事業領域を拡大してきて、今の DeNA があります。 創業時から DeNA の根っこの DNA(遺伝子)は「新しいことに挑戦し続けること」です。これからもユーザに新鮮な便利さと楽しさを届け続けることを目指して、DeNA が誇るテクノロジーとノウハウ、とことん考え抜く企業文化、そして何よりユーザーの声を大切に、新しいことに挑戦し続け、果てしなく大きなインパクトを世の中に与えていきたいと考えています。 【参考リンク】 DeNA南場智子氏「DeNAの成長の軌跡とグローバルNo.1に向けた新しい挑戦」前編 - GLOBIS.jp DeNA守安社長、ゲーム好調で「ようやく反転できる」—Q2は減収減益 - CNET Japan DeNAが注力する5サービスの成長を加速させるマーケティング術 - CNET Japan 会社・オフィスのアピールポイント 希望のモデル、スペックの PC が一定の予算内で支給されます。さらにそれも2年サイクルで最新モデルに買い換えられます。また、24インチディスプレイが2台まで提供されます。 オフィスは渋谷ヒカリエで駅直結、非常に便利な立地です。 社内での勉強会を週1回開催しています。 その他の福利厚生 マッサージルーム …正社員は社内に開設されたマッサージルームを安価に利用する事ができます。 1weekoff …リフレッシュを目的に、年に1回は1週間の休暇を取得する事を推奨し、全社の取り組みとして有給休暇の取得促進を行っています。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 perlrubyjavascript フレームワーク catalystruby-on-rails データベース mysql プロジェクト管理 githubjira 情報共有ツール confluenceirc その他 jenkinsrspecmarionette.js 詳細を見る 企業からのメッセージ DeNAには様々な背景をもつエンジニアが集結しています。現場に裁量があり、エンジニア文化への理解も高いと言えます。 またこのポジションでは、Perl と Ruby の経験は問いません。優れたソフトウェアエンジニアであればあるほど、他の言語の習得は容易であると考えているためです。 ぜひ私たちのチームにジョインして一緒にキャリアを積み上げていきましょう。エントリーお待ちしています! 勤務時間・休日休暇 【勤務時間】9:30〜18:00 【休日休暇】土日祝日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 社会保険・福利厚生など 通勤交通費支給(月額5万円まで) 従業員持株会制度 定期健康診断実施 社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 ) 児童手当 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    大ヒットネイティブゲームタイトル群を支えるゲーム特化BaaSの開発エンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2018年10月03日 をもって終了致しました。 4年前更新 大ヒットネイティブゲームタイトル群を支えるゲーム特化BaaSの開発エンジニア募集! rubyjavaobjective-cruby-on-rails-4ruby-on-railssinatra... 職種 Webエンジニア/プロダクトエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発コードレビュー文化B2Bのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 自社オリジナルネイティブゲーム特化BaaS「Sakasho(サカショー)」の開発/運用を行っていただきます。 ◆Sakashoとは? ネイティブアプリゲーム開発に必要とされるサーバー機能を提供するゲームプラットフォームです。 自社開発だけではなくアライアンスを組んでいるパートナーさんとの開発案件でも利用されています。 →詳細はこちら。http://www.slideshare.net/blueskyblue/de-na-game-backend-as-a-service-20150129 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 rubyjavaobjective-c フレームワーク ruby-on-rails-4ruby-on-railssinatra データベース mysqlredis ソースコード管理 git プロジェクト管理 githubbacklog 情報共有ツール slack その他 rspec 詳細を見る 企業からのメッセージ 我々DeNAは1999年に創立。 その後、2006年にモバゲータウンのスタートを皮切りにゲーム事業に参入。 2009年にはモバイルソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」をリリースするなど、 モバイルのブラウザゲームで事業拡大を行ってまいりました。 また、近年ではご存知の通りスマホの普及に伴い、アプリゲーム市場が拡大しており、 弊社でも複数の内製タイトルをリリースしてまいりました。 「ユーザーの圧倒的な支持を得るゲームを作る」 ことをポリシーに掲げ、より高品質なゲームをより安定的に開発できるように 「モバイルに特化したオリジナルエンジン」や「独自のネイティブゲームに特化したBaaS」 などの開発にも注力しております。 エンジニアが、プレイ体験や面白さを追求するカルチャーのもと、 最高のプロダクトを一緒につくっていく仲間を募集しておりますので、 少しでもご興味あれば、是非ご応募ください! 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    拡大中の「DeNA Palette」を支える、サーバサイドエンジニアを募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2016年12月01日 をもって終了致しました。 4年前更新 拡大中の「DeNA Palette」を支える、サーバサイドエンジニアを募集! rubyjavascriptruby-on-railsmysqlgithubjira... 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 500万円 〜 800万円 勤務地 東京 こだわり 下限年収500万円以上SIer在籍者歓迎アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営椅子が定価6万円以上自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 DeNAの注力事業のひとつであるキュレーション事業にて、キュレーションサービスの開発をご担当いただきます。 少数精鋭の若いチームで今後サービスを一緒に大きくしていただける方をお待ちしております! 具体的な業務内容 弊社で展開しているキュレーションサービスの開発、運営をお願いいたします。 ご経験によっては MERY 運営企業など子会社への出向の上、サービス開発をしていただく場合がございます。 【運営サービス】 女の子のためのキュレーションメディア MERY(メリー) レシピ・作り方が分かる食のキュレーションプラットフォーム CAFY(カフィ) インテリア&リフォーム情報サイト iemo(イエモ) 国内最大級の旅行・おでかけまとめメディア Find Travel(ファインド トラベル) メンズファッション、デート・恋愛、ライフスタイルWebマガジン JOOY(ジョーイ) 妊娠・出産・子育てまとめサイト cuta(キュータ) 好きな作品に出会える場所 漫画・映画・アニメ・本・TV・音楽のまとめサイト PUUL(プウル) ココロとカラダの教科書 welq (ウェルク) くらしのお金をデザインする UpIn(アップイン) 車と人生を旅する GOIN(ゴーイン) ■DeNA paletteについて 【ミッション】 →日本の社会をどう変えていくのか?というような粒度感 すぐに役立つ豊富な情報を通じて、生活者の「隙間の時間」を楽しく有意義な時間へと変え、新しい価値を提供します。 衣・食・住・旅行・子育てなどあらゆるカテゴリにおいて、生活者が適切に行動し生活に変化を及ぼすような仕組みを整え、企業と生活者の間の関係をよりよくしていきます。 【ビジョン】 →どうやってそれを成し遂げようとしているのか DeNAパレットではカテゴリ特化型の10媒体のキュレーションプラットフォームが揃っており、 メディア機能の枠に囚われない、それぞれの業界に根ざしたさまざまな事業展開を図っていきます。 【現状】 →いまの進捗状況 2015年10月に合計10媒体が揃い、多彩なコンテンツを提供し続けています。 業界に根ざした事業展開としては、たとえばMERYは「MERY PASS」という定額制サービスによりユーザーと美容系サービスを繋げたり、オリジナル雑誌の発刊によってメディアの形を超えた拡大に成功しています。 iemoは「DECOR TOKYO」というインテリアショップの共同運営を開始、 新しい住まいのアイデアや情報を⼿に取って触れられる場を提供します。 このほかの媒体においても、あらゆる可能性を視野に入れて、外部との提携・協業も含めた多くのプロジェクトやアイデアが同時に進行しています。 こんな経験の方のエントリーをお待ちしております! Ruby on Rails もしくは PHP の開発経験 自社サービスのリリース、保守、運用経験 GitHub を活用したチーム開発の経験 新しい技術を柔軟にキャッチアップする力 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 rubyjavascript フレームワーク ruby-on-rails データベース mysql プロジェクト管理 githubjira 情報共有ツール esaslackircconfluence その他 gruntjsjenkinsrspec 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている テストの実施度 ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している 機能の実装と同時にテストコードを記述している アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:100% 女性:0% 企業からのメッセージ 我々DeNAは1999年に創立。 その後、2006年にモバゲータウンのスタートを皮切りにゲーム事業に参入。 2009年にはモバイルソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」をリリースするなど、 モバイルのブラウザゲームで事業拡大を行ってまいりました。 その中でDeNAが最注力していることが、新規事業でもある キュレーションプラットフォーム拡大構想「DeNA Palette」。 より多くの読者に価値あるコンテンツを、スマホメディアで届けていくことに努めています。 2014年10月にゼロの状態からスタートし、約一年で10業界に根ざしたラインナップを揃えることができました。 我々はメディアにおいて、それぞれの業界の構造にインパクトを与えるような、スマホならではの新しい事業に挑戦していきたいと思っています。今はまさに創造に入るタイミング。一緒にこの事業構想を描いてくれる仲間を大募集しています。 少しでもご興味あれば、ぜひ一度オフィスに遊びに来てください。エントリーお待ちしております! 勤務時間・休日休暇 【勤務時間】9:30~18:00(業務内容により異なります) 【休日休暇】土日祝日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 社会保険・福利厚生など 通勤交通費支給(月額5万円まで) 従業員持株会制度 定期健康診断実施 社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 ) 児童手当 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    DeNAを支えるテストエンジニア集団!SWETのメンバーを募集

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2018年08月17日 をもって終了致しました。 8年前更新 DeNAを支えるテストエンジニア集団!SWETのメンバーを募集 rubyperljavajavascript 職種 QAエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり 一部リモート可アジャイル開発コードレビュー文化B2Bのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 私たちSWET(Software Engineer in Test)はDeNAのサービス・プロダクトの品質と生産性の向上を行っているテストエンジニアチームです。 これまで属人的かつ手動で行われていた検証を自動化・CI構築し、価値あるものをスピーディーに世に提供できるように努めています。業務内容は自動テストに関わる業務をはじめ、開発と自動テストを繋ぐCI/CDの環境整備や開発生産性を向上するようなサービスの開発など多岐にわたります。 もともとSWETはmobageのプラットフォーム開発の中の1チームでしたが、現在は全社横断組織として、ゲームから新規事業までDeNAをテストという側面から支えています。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 rubyperljavajavascript その他、現場で使われている技術 その他 espressokubernetesdockerchefansiblegradlefastlanexcuitestearlgreyselenium-webdriverappiumcodcos2d-xunityoauth2openid-connectswaggerjson-schemamicroservices 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている テストの実施度 ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:92% 女性:8% 企業からのメッセージ 『価値あるものを素早く提供する』 私たちは事業全般の品質担保と、開発者の生産性向上をミッションに掲げています。 これらを達成すべく、サービス横断でテスト基盤を開発しているほか、CircleCIのエンタープライズ版やSTFを事業に合った形で導入するなど、様々なアプローチを行っています。さらに検証だけではなく、生産性をより高めるためにチーム内でサービスを独自開発しています。 また、私たちはただ単に事業部から検証作業を引き受けることはしていません。 「お腹を空かせた人がいたら魚を与えるのではなく、魚の釣り方を教えてあげる」という考え方のもと、SWETで培ってきた技術や経験を活かすことで、その事業のテストに対する考え方や文化を向上させていくことに重きを置いています。 私たちはSWETとして、事業部が自ら品質的なコミットメントを追求していくことに貢献できるチームでありたいと考えています。 未開拓の地を切り開くパイオニア SWETではまだ普及していない技術や、発展途上の分野に携わることが数多くあります。ゲームの自動化や日本語の情報が少ないモバイルアプリ系のテストなど、明確な答えがない課題に取り組んでいくのは容易いことではありません。 ネットで調べればわかる業務は殆ど無いため、どんな技術にも関心を持って自ら調べ、手を動かすことが必要です。また、SWETの業務範囲は幅広いだけでなく、深いところまで探っていく必要があるため、当たり前のように自走できる姿勢が求められます。 要されるものは多くありますが、技術的にチャレンジできる機会に恵まれていることが、この仕事のやり甲斐であり面白さです。さらに未開拓の領域に踏み込んでいく業務が多いため、その道のパイオニアになれるという点もSWETだからこそ味わえる経験です。 業務外の活動も活発なメンバー SWETのメンバーは皆、技術に対して貪欲です。 社内外の勉強会の主催や、国際カンファレンスへの積極的な参加だけでなく、都内のモバイルテスト界隈のコミュニティを作ったメンバーや、技術書を執筆しているメンバーもいるため、エンジニアとして刺激を受けることも多くあるでしょう。 また、週1回のSWETランチ会では技術に関する話題だけでなく、ゲームやアニメの話で盛り上がることが多くあります。特にゲーム好きなメンバーが多く、アプリをはじめPCゲームやボードゲームまで幅広く楽しんでいます。 SWETチームでは以下の職種を募集しております。 ①テストエンジニア (Web) ◆具体的な業務内容 ・Webアプリ・WebAPIの自動テストコード作成 ・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発・運用 ・Webアプリ・WebAPIのコードメトリクス測定・静的解析と改善計画の策定・実施・自動化 ◆必須の経験・能力 ・Webアプリ/Web APIの設計・開発経験(2年以上) ・何らかの自動テストコード(単体テスト・結合テスト問わない)の作成経験 ◆望ましい経験・能力・キーワード ・Selenium WebDriver / Appium 経験 ・microservicesアーキテクチャでの開発・テスト経験 ・JSON Schema / swagger による仕様定義経験 ・Ruby,Perl,Java,JavaScriptでの開発経験 ・OpenID Connect・OAuth2 アプリ開発経験 ②テストエンジニア (Mobile) ◆具体的な業務内容 ・スマートフォンアプリの自動テストコード作成 ・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発・運用 ・スマートフォンアプリのコードメトリクス測定・静的解析と改善計画・実施・自動化 ◆必須の経験・能力 スマートフォンアプリの開発経験 (iOSおよびAndroid) (業務・プライベートやtoC・toBを問わない) ◆望ましい経験・能力・キーワード ・Unity / codcos2d-x での開発経験 ・Webアプリ,Webサービスの開発経験 ・Appium/Espresso/EarlGrey/XCUITest 等を使ったテスト作成経験 ・fastlane / gradle ③CI/CD基盤エンジニア ◆具体的な業務内容 ・各サービスでCI/CD環境やビルドパイプラインが簡単に利用できるように、ワンストップでCI/CD環境を生成、運用するシステムやツールの開発 ・各種クラウドサービスのフィージビリティを定点観測・比較し、それらの導入シナリオや計画の立案と遂行 ・スマートフォンアプリのプロセス操作を自動化する技術の実用化開発 ◆必須の経験・能力 ・CI/CDサービスの構築経験もしくはサーバインフラ開発・運用経験(2年以上) ◆望ましい経験・能力・キーワード ・何らかの自動テストコードの作成経験 ・Webアプリ,Webサービスの開発経験 ・スマートフォンアプリの開発経験 (iOSおよびAndroid) ・AWS / GCP 等のクラウド活用経験 ・Ansible(構成管理技術経験)/ Chef ・Docker(仮想化技術経験)/ Kubernetes 業務を通じて得られる経験・魅力 扱う範囲が多種にわたっており、第三者的な視点で接することができるので幅広い技術を身につけることができます。そのため、エンジニアとしてのキャリアの選択肢が広げやすいことが魅力です。 テスト技術を極めることは勿論、高いテスト技術を持つ開発者や、アーキテクトといったキャリアステップが考えられます。 こんな人を求めています! ・技術に関する興味、関心が高い方 ・自ら課題に対するアプローチを考え、自走できる方 ・現状に満足せず、自己研鑽できる方 ・腹落ちした技術を持って、何かをやり遂げた経験がある方 ・困難な状況も乗り越えようとする意志のある方 最先端の技術に触れながら、自らを高めていきたい方、 エンジニアとして更に成長できる環境を求めている方はぜひご応募ください! 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    DeNAのAI事業を支える分析ツール開発(Ruby on Rails)

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2017年12月26日 をもって終了致しました。 8年前更新 DeNAのAI事業を支える分析ツール開発(Ruby on Rails) rubyruby-on-rails 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 500万円 〜 900万円 勤務地 東京 こだわり 下限年収500万円以上アジャイル開発コードレビュー文化自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 DeNAのAI事業、分析業務を支える各種分析ツールの設計・開発・運用を担当していただきます。 DeNAの分析環境をより快適にするための分析ツールの開発 AI事業を進めるにあたり、データを蓄積、分析するための分析基盤は非常に重要なコアコンポーネントです。 分析ツール開発エンジニアは、DeNAの全従業員にとって快適な分析環境を提供するべく、さまざまな分析ツールを企画/開発しています。 データマネジメントやアナリティクスに関するアプリケーションの開発を通じ、社内の分析環境利用者が抱えている問題を解消し、分析作業に専念できる様にします。 これらのアプリケーションは、分析環境利用者の作業効率に直結するのでやりがいが大きく、また、利用者の要望を汲み取り実現していく面白みがあります。 サーバサイド開発では、EmbulkやGoogle Big Query等のビッグデータ解析ツールとの連携も必要で、一般的なWebアプリ/API開発に収まらないスキル・経験を積むことが可能です。 DeNAのAI事業を支えるウェブツールの開発 AI研究開発エンジニアが研究開発をすすめるにあたり、良質なデータを大量に生成するしくみや、研究開発した結果の分析をするための可視化の仕組みがとても重要です。分析ツール開発エンジニアがAI研究開発エンジニアのニーズに答えるツールを提供することで、AI研究開発エンジニアは効率的な研究開発活動に専念することができます。 分析ツール開発エンジニアが作成している分析ツールの例 アノテーションツール AIの研究開発においてデータに学習のためのラベルをつけるアノテーション作業が重要です。如何にして大量の良質データを蓄積できるかが機械学習の精度に大きく影響します。DeNAのAIの研究開発では、アノテーション要件に応じた使い勝手の良いアノテーションツールを開発し、アノテーション作業のための体制を構築して、大量かつ良質なデータをタイムリーに提供することで、AI研究開発エンジニアが機械学習の研究開発に専念できる環境を提供しています。 Game AI開発のためのバトルシミュレータ DeNAでは強化学習を活用したGame AIの研究開発に取り組んでいます。対戦型 Game AIの開発においては、バトルの進捗や結果の分析がとても重要です。分析ツール開発エンジニアがAI研究開発エンジニアと一緒に要件に応じた可視化ツールを開発することで、AI研究開発時の分析業務を大幅に効率化させることが可能になります。 Argus: KPIダッシュボードツール Argusは、分析環境利用者がSQLを書いて、簡単にKPIレポートを作成することができるツールです。スケジュールを設定してレポートの定常更新も可能ですし、アドホックな分析を行うことも可能です。DeNAでは各事業の標準KPIダッシュボードツールとして1000人以上が日常的に利用しています。 参考リンク Medjed: バルクロードツール Medjedは複数の分析データベース間でデータを転送管理するためのツールです。 Hadoop, Vertica, BigQuery等の分析データベース間で蓄えられた各種データの転送処理をWeb UIから簡単にスケジュール実行することが可能です。 参考リンク Triglav: Data-Driven Workflow Triglavは、既存のワークフローツールでは解決できないような、分断されたアプリケーション間のワークフロー形成をデータ指向で支援するツールです。 データ指向でつながりを形成するので、古のツールでデータ取り込みが行われていた場合でも、ストレージさえ現役であればつながりを持たせることができます。 複数の Jenkins 間のつながりをもたせるといった課題を解決することもできます。 参考:DeNA TechCon 2017とDevelopers Summit 2017でDeNAの機械学習基盤と分析基盤の講演をしました #人材要件 一緒にDeNAのAI事業を支える分析ツール開発メンバーを募集しています! 具体的な業務内容 ・アプリケーション機能要件を元にした機能設計及び、実装 ・要件実現のための技術調査 ・利用者への要望ヒアリング、機能要件作成・管理 必須の経験/能力 ・Ruby on Railsを使った3年以上のWebシステムの開発経験 望ましい経験/能力 ・AngularJS や React などモダンなフレームワークを利用した SPA(Single Page Application) フロントエンド開発の経験 ・問題が発生した場合に、必要であれば利用フレームワークやコンポーネントのソースコードを読み、問題を把握し対処する事ができる ・プロダクトマネジメントの経験 ・ビッグデータ解析ツールに関する知識、興味 一緒に働きたい人物像 ・指示待ちではなく、自ら考え自走していける方 ・本質的な課題解決のみに集中し、要領よくスピーディに動ける方 ・サービスマインドを持って社内ユーザーの対応にあたれる方 ・変化を恐れず、目標に向かって柔軟に対応できる方 ・専門分野だけに固執せず、必要な知識を幅広くキャッチアップできる方 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 ruby フレームワーク ruby-on-rails その他、現場で使われている技術 フレームワーク angularjsreact 詳細を見る 企業からのメッセージ DeNAのミッションは、***「Delight & Impact the World (世界に喜びと驚きを)」***です。 私たちは、インターネットとAIを活用し、永久ベンチャーとして世の中にデライトを届けていきます。DeNAがAI事業を生み出していくためのAI研究開発において、蓄えられたデータを徹底活用し、AI研究開発をサポートするのための分析ツールの存在が非常に重要になります。 DeNAは、AIシステム部門の中に専属の分析ツール開発エンジニアを持つことで、AI研究開発エンジニア、データサイエンティスト、その他の分析環境利用者のニーズを直にヒアリングしつつ、必要な分析ツールをタイムリーに提供しながら、AI事業の研究開発を加速させています。 AI研究開発エンジニアやデータサイエンティスト等の分析ツール利用者と密なコミュニケーションを取りながら、要件定義、プロトタイピングを進めつつ、使い勝手の良い分析ツールを利用者と共に作り上げます。 主に社内利用を想定した分析ツール開発となるために、要件定義に時間をかけることなく、高速なPDCAサイクルで開発を進めていきます。 勤務時間・休日休暇 【勤務時間】 9:30-18:00 【休日休暇】 日曜日・土曜日・祝日・年末年始 有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 特別休暇 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など 子の看護休暇 子どもの怪我・病気の看護や予防接種・健康診断の付き添い等の際に、年間5日間まで休暇を取得することが可能 産前産後休暇 産前は6週間(多胎の場合14週間)、産後は8週間、休暇を取ることができます。 育児休業 子どもが1歳になるまで、育児のために休業することができます(2歳6ヶ月に達するまで延長可)。 ベビーケア休暇 配偶者が出産した際、年次有給休暇とは別に、出産予定日または出産日前後に5日間の有給休暇を取得することができます。 介護休業 家族が要介護状態にある際に、一定期間休業することができます。 介護休暇 要介護状態にある家族の介護をするため、年次有給休暇とは別に、年間5日間まで休暇を取得することができます。 社会保険・福利厚生など ◆福利厚生 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー ◆教育/研修 勉強会開催支援制度 最新技術のキャッチアップや社外との交流を目的とした勉強会の費用負担、運営の支援を受ける事ができます。 ◆健康 健康管理室 健康相談や体調不良時の対応ができる保健師の資格を持ったスタッフが常駐しています。 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    世界最大のアニメファンコミュニティサイトのサーバサイドエンジニアを募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2017年09月04日 をもって終了致しました。 9年前更新 世界最大のアニメファンコミュニティサイトのサーバサイドエンジニアを募集! phpsymfonygitgithubslackapache 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 500万円 〜 900万円 勤務地 東京 こだわり 下限年収500万円以上アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 米国の個人用ツールから始まった世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービス 私たちはMyAnimeList(以下、MAL)というアニメ・マンガのファンコミュニティサイトを運営しています。 もともとは日本のアニメが大好きな米国人の創設者が、自分がどのアニメを何話まで見たかをリスト化して管理するための個人用ツールでした。2005年の創設当時、その名の通り「俺のアニメリスト」としてアニメ好きの友達に共有したところ、是非自分たちも使いたいという話になり、やがて世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービスへと発展していきました。 2015年1月よりDeNAが米国の企業から事業譲渡を受け、現在月間約1,400万ユーザ(ブラウザベース)という規模を誇ります。 海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となる 日本国内とは違い、海外のアニメファンはリアルタイムにアニメを見ることがなかなかできない環境にあります。アニメ好きの友人を見つけることも、アニメの話をして盛り上がることも日本に比べるととても難しいです。 また日本国内でも『クールジャパン』を目指して、世界中にアニメ・マンガを日本の文化として発信していこうという機運が高まっています。 MALは2005年のオープンから、そういったユーザーのニーズに答え続けてきた老舗のサービスです。MALではこれからも世界中のアニメ・マンガのファンをつなげ、コミュニケーションを活性化し、海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となることを目指してチーム全体で開発・運営を行っています。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 php フレームワーク symfony ソースコード管理 git プロジェクト管理 github 情報共有ツール slack その他 apache その他、現場で使われている技術 言語 swiftjava データベース redis その他 elasticsearchmemcachediosandroid 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている テストの実施度 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:82% 女性:18% 企業からのメッセージ 小規模チームで裁量大きく 企画、エンジニア、デザイナーを含めた全体で約10名程度の比較的小規模なチーム体制です。小規模チームのため一人ひとりの裁量が大きく、職種にかかわらず意見を言い合いながらサービスを開発しています。 また、状況に応じて開発だけでなく、MALを今後も拡大・維持するための分析や企画を担当いただくこともあります。 世界各国のユーザーと連携して運営 また全世界に向けたアニメファンコミュニティサイトのため、アニメやマンガが好きな方、アニメ・マンガを語りたい方や英語に抵抗が少ない方に来ていただけると嬉しいです。 DeNAによる運営・サービス開発とは別に、MyAnimeListの事業譲渡前より管理・維持にたずさわっている世界各国のコアユーザーとも連携をして、日々世界のアニメファンのニーズに答えるべく主体的に動いています。 勤務時間・休日休暇 【勤務時間】 9:30-18:00 【休日休暇】 日曜日・土曜日・祝日・年末年始 有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 特別休暇 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など 子の看護休暇 子どもの怪我・病気の看護や予防接種・健康診断の付き添い等の際に、年間5日間まで休暇を取得することが可能 産前産後休暇 産前は6週間(多胎の場合14週間)、産後は8週間、休暇を取ることができます。 育児休業 子どもが1歳になるまで、育児のために休業することができます(2歳6ヶ月に達するまで延長可)。 ベビーケア休暇 配偶者が出産した際、年次有給休暇とは別に、出産予定日または出産日前後に5日間の有給休暇を取得することができます。 介護休業 家族が要介護状態にある際に、一定期間休業することができます。 介護休暇 要介護状態にある家族の介護をするため、年次有給休暇とは別に、年間5日間まで休暇を取得することができます。 社会保険・福利厚生など ◆福利厚生 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー ◆教育/研修 勉強会開催支援制度 最新技術のキャッチアップや社外との交流を目的とした勉強会の費用負担、運営の支援を受ける事ができます。 ◆健康 健康管理室 健康相談や体調不良時の対応ができる保健師の資格を持ったスタッフが常駐しています。 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    世界最大のアニメファンコミュニティサイトのAndroidエンジニアを募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2017年11月09日 をもって終了致しました。 8年前更新 世界最大のアニメファンコミュニティサイトのAndroidエンジニアを募集! javagitgithubslackandroid 職種 Androidエンジニア 雇用形態 正社員 年収 500万円 〜 900万円 勤務地 東京 こだわり 下限年収500万円以上アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 米国の個人用ツールから始まった世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービス 私たちはMyAnimeList(以下、MAL)というアニメ・マンガのファンコミュニティサイトを運営しています。 もともとは日本のアニメが大好きな米国人の創設者が、自分がどのアニメを何話まで見たかをリスト化して管理するための個人用ツールでした。2005年の創設当時、その名の通り「俺のアニメリスト」としてアニメ好きの友達に共有したところ、是非自分たちも使いたいという話になり、やがて世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービスへと発展していきました。 2015年1月よりDeNAが米国の企業から事業譲渡を受け、現在月間約1,400万ユーザ(ブラウザベース)という規模を誇ります。 海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となる 日本国内とは違い、海外のアニメファンはリアルタイムにアニメを見ることがなかなかできない環境にあります。アニメ好きの友人を見つけることも、アニメの話をして盛り上がることも日本に比べるととても難しいです。 また日本国内でも『クールジャパン』を目指して、世界中にアニメ・マンガを日本の文化として発信していこうという機運が高まっています。 MALは2005年のオープンから、そういったユーザーのニーズに答え続けてきた老舗のサービスです。MALではこれからも世界中のアニメ・マンガのファンをつなげ、コミュニケーションを活性化し、海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となることを目指してチーム全体で開発・運営を行っています。 少人数チームのため、状況に応じて開発だけでなく、MALを今後も拡大・維持するための分析や企画を担当いただくこともあります。 また全世界に向けたアニメファンコミュニティサイトのため、アニメやマンガが好きな方、アニメ・マンガを語りたい方や英語に抵抗が少ない方に来ていただけると嬉しいです。 必須の経験/能力 ・業務でのAndroidアプリの開発経験2年以上 あると望ましい経験/能力 ・英語を使った業務経験 ・マンガやアニメに対する興味 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 java ソースコード管理 git プロジェクト管理 github 情報共有ツール slack その他 android その他、現場で使われている技術 言語 phpswift フレームワーク symfony データベース mysqlredis その他 apacheelasticsearchmemcachedios 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている テストの実施度 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:82% 女性:18% 企業からのメッセージ 小規模チームで裁量大きく 企画、エンジニア、デザイナーを含めた全体で約10名程度の比較的小規模なチーム体制です。小規模チームのため一人ひとりの裁量が大きく、職種にかかわらず意見を言い合いながらサービスを開発しています。 また、状況に応じて開発だけでなく、MALを今後も拡大・維持するための分析や企画を担当いただくこともあります。 世界各国のユーザーと連携して運営 また全世界に向けたアニメファンコミュニティサイトのため、アニメやマンガが好きな方、アニメ・マンガを語りたい方や英語に抵抗が少ない方に来ていただけると嬉しいです。 DeNAによる運営・サービス開発とは別に、MyAnimeListの事業譲渡前より管理・維持にたずさわっている世界各国のコアユーザーとも連携をして、日々世界のアニメファンのニーズに答えるべく主体的に動いています。 勤務時間・休日休暇 【勤務時間】 9:30-18:00 【休日休暇】 日曜日・土曜日・祝日・年末年始 有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 特別休暇 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など 子の看護休暇 子どもの怪我・病気の看護や予防接種・健康診断の付き添い等の際に、年間5日間まで休暇を取得することが可能 産前産後休暇 産前は6週間(多胎の場合14週間)、産後は8週間、休暇を取ることができます。 育児休業 子どもが1歳になるまで、育児のために休業することができます(2歳6ヶ月に達するまで延長可)。 ベビーケア休暇 配偶者が出産した際、年次有給休暇とは別に、出産予定日または出産日前後に5日間の有給休暇を取得することができます。 介護休業 家族が要介護状態にある際に、一定期間休業することができます。 介護休暇 要介護状態にある家族の介護をするため、年次有給休暇とは別に、年間5日間まで休暇を取得することができます。 社会保険・福利厚生など ◆福利厚生 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー ◆教育/研修 勉強会開催支援制度 最新技術のキャッチアップや社外との交流を目的とした勉強会の費用負担、運営の支援を受ける事ができます。 ◆健康 健康管理室 健康相談や体調不良時の対応ができる保健師の資格を持ったスタッフが常駐しています。 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    世界最大のアニメファンコミュニティサイトのiOSエンジニアを募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2017年11月09日 をもって終了致しました。 8年前更新 世界最大のアニメファンコミュニティサイトのiOSエンジニアを募集! swiftgitgithubslackios 職種 iOSエンジニア 雇用形態 正社員 年収 500万円 〜 900万円 勤務地 東京 こだわり 下限年収500万円以上アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 米国の個人用ツールから始まった世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービス 私たちはMyAnimeList(以下、MAL)というアニメ・マンガのファンコミュニティサイトを運営しています。 もともとは日本のアニメが大好きな米国人の創設者が、自分がどのアニメを何話まで見たかをリスト化して管理するための個人用ツールでした。2005年の創設当時、その名の通り「俺のアニメリスト」としてアニメ好きの友達に共有したところ、是非自分たちも使いたいという話になり、やがて世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービスへと発展していきました。 2015年1月よりDeNAが米国の企業から事業譲渡を受け、現在月間約1,400万ユーザ(ブラウザベース)という規模を誇ります。 海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となる 日本国内とは違い、海外のアニメファンはリアルタイムにアニメを見ることがなかなかできない環境にあります。アニメ好きの友人を見つけることも、アニメの話をして盛り上がることも日本に比べるととても難しいです。 また日本国内でも『クールジャパン』を目指して、世界中にアニメ・マンガを日本の文化として発信していこうという機運が高まっています。 MALは2005年のオープンから、そういったユーザーのニーズに答え続けてきた老舗のサービスです。MALではこれからも世界中のアニメ・マンガのファンをつなげ、コミュニケーションを活性化し、海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となることを目指してチーム全体で開発・運営を行っています。 少人数チームのため、状況に応じて開発だけでなく、MALを今後も拡大・維持するための分析や企画を担当いただくこともあります。 また全世界に向けたアニメファンコミュニティサイトのため、アニメやマンガが好きな方、アニメ・マンガを語りたい方や英語に抵抗が少ない方に来ていただけると嬉しいです。 必須の経験/能力 ・業務でのクライアントサイド(iOS)の開発経験2年以上 かつ、Swiftを用いた開発経験 あると望ましい経験/能力 ・英語を使った業務経験 ・マンガやアニメに対する興味 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 swift ソースコード管理 git プロジェクト管理 github 情報共有ツール slack その他 ios その他、現場で使われている技術 言語 phpjava フレームワーク symfony データベース redis その他 apacheelasticsearchmemcachedandroid 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている テストの実施度 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:82% 女性:18% 企業からのメッセージ 小規模チームで裁量大きく 企画、エンジニア、デザイナーを含めた全体で約10名程度の比較的小規模なチーム体制です。小規模チームのため一人ひとりの裁量が大きく、職種にかかわらず意見を言い合いながらサービスを開発しています。 また、状況に応じて開発だけでなく、MALを今後も拡大・維持するための分析や企画を担当いただくこともあります。 世界各国のユーザーと連携して運営 また全世界に向けたアニメファンコミュニティサイトのため、アニメやマンガが好きな方、アニメ・マンガを語りたい方や英語に抵抗が少ない方に来ていただけると嬉しいです。 DeNAによる運営・サービス開発とは別に、MyAnimeListの事業譲渡前より管理・維持にたずさわっている世界各国のコアユーザーとも連携をして、日々世界のアニメファンのニーズに答えるべく主体的に動いています。 勤務時間・休日休暇 【勤務時間】 9:30-18:00 【休日休暇】 日曜日・土曜日・祝日・年末年始 有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 特別休暇 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など 子の看護休暇 子どもの怪我・病気の看護や予防接種・健康診断の付き添い等の際に、年間5日間まで休暇を取得することが可能 産前産後休暇 産前は6週間(多胎の場合14週間)、産後は8週間、休暇を取ることができます。 育児休業 子どもが1歳になるまで、育児のために休業することができます(2歳6ヶ月に達するまで延長可)。 ベビーケア休暇 配偶者が出産した際、年次有給休暇とは別に、出産予定日または出産日前後に5日間の有給休暇を取得することができます。 介護休業 家族が要介護状態にある際に、一定期間休業することができます。 介護休暇 要介護状態にある家族の介護をするため、年次有給休暇とは別に、年間5日間まで休暇を取得することができます。 社会保険・福利厚生など ◆福利厚生 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー ◆教育/研修 勉強会開催支援制度 最新技術のキャッチアップや社外との交流を目的とした勉強会の費用負担、運営の支援を受ける事ができます。 ◆健康 健康管理室 健康相談や体調不良時の対応ができる保健師の資格を持ったスタッフが常駐しています。 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    【DeNAライフサイエンス】ヘルスケア領域/サーバーサイドエンジニアを募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年12月25日 をもって終了致しました。 6年前更新 【DeNAライフサイエンス】ヘルスケア領域/サーバーサイドエンジニアを募集! rubyruby-on-railsgithubjiraslackchatbot 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営B2Bのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 DeNA のライフサイエンス領域における新規事業 DeNA Life Science のミッションは「社会 ・未来に貢献する」。 人の健康・幸せな生き方をサポートすることによって、より良い社会・明るく希望のある未来づくりに貢献していく。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 ruby フレームワーク ruby-on-rails プロジェクト管理 githubjira 情報共有ツール slack その他 chatbot その他、現場で使われている技術 言語 javascriptswiftjava フレームワーク jqueryvue.jsreact.jsriot.js データベース redismysqlgoogle-bigqueryamazon-rds ソースコード管理 git 情報共有ツール confluence その他 chefcapybaraphantomjscirclecijenkinsvagrantmemcachedesa.iohadoopidcf-cloudaws-s3aws-ec2 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている テストの実施度 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:60% 女性:40% 企業からのメッセージ Delight――たくさんの人に喜んでいただきたい。 私達がチームDeNAに集まる理由として、これ以上にしっくりくる言葉はありません。 DeNAのサービスは多様です。社員もバラバラの個性です。唯一の共通項は、たくさんの方々に楽しんで喜んでいただきたいということ。 そしてわたしたちのサービスが生まれる前とその後で違う世界になったなら、そんなに嬉しいことはありません。 人々の心を動かし、行動を変えるような新しい価値を提供できたら、私たちの挑戦にも意味があります。 その事業のユーザーに喜んでいただくために、柔軟にかつ全力でチャレンジし変化し続けること、また、それを楽しむことを大切にしています。 DeNA のライフサインエンス領域における新規事業で、注力・拡大を図るサービスの利用者増加を全力で考え、さまざまな医療法人の方々と連携し、より良い社会・未来の創造に取り組んでいます。 そして、事業にとって最も重要なことは、仲間探しだと思っています。 私たちのチームでは上記のようなことを大切に、同じ志を持つ仲間を探しています。 社会と未来に貢献したい方、お待ちしております! 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    カーシェアアプリAnycaのサービス拡大を推進するサーバサイドエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年12月26日 をもって終了致しました。 6年前更新 カーシェアアプリAnycaのサービス拡大を推進するサーバサイドエンジニア募集! goperlgitslacklinux 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 Anyca(エニカ)とは 『”乗ってみたい”に出会えるカーシェアアプリ』Anycaとは、個人間でクルマをシェアする、新しいカーシェアサービスです。 スポーツカーや旧車、痛車などの個性豊かなクルマから、子育て世代にぴったりのファミリーカーまで、全国の豊富な種類のクルマをスマートフォンアプリで簡単にシェアすることができます。 2015年9月の正式リリースから1年半以上が経ち、会員数6万人以上、クルマの登録数は3500台以上とユーザーの支持を伸ばしています。また、メディアにも多く取り上げられ、サービスとしての認知も広がってきました。 まさにグロースフェイズに入ったAnyca。サービスの規模をさらに拡大するべく、積極的に新しい取り組みにチャレンジいきたいと考えています。 Anycaの急成長を達成するため、施策の要件定義から機能開発を担当いただきます。 具体的にはサーバサイドの開発全般を担当いただける方を探しています。 Anycaのビジョンに共感して、一緒にイノベーションを起こしていただける方のご応募をお待ちしています! 必須の経験/能力 ・自社サービスでの Linux の運用経験 ・自社サービスでの Web アプリケーション、またはスマートフォンアプリケーションのバックエンドの開発・運用経験 ・Git を用いたチーム開発の経験 望ましい経験/能力 ・Ruby / Python / Go を使ったシステムの開発・運用経験(もしくはキャッチアップ可能な方) 小規模なチームなので、開発だけでなく、利用状況の分析や新機能の企画にも積極的に関わっていただきたいと思っております。 Anycaのビジョンに共感できる方、 ITで自動車関連サービスをイノベーションさせたい方、 一緒にAnycaを成長させていきませんか? 興味を持たれた方、まずは気軽にご応募ください! 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 goperl ソースコード管理 git 情報共有ツール slack その他 linux その他、現場で使われている技術 言語 rubypython 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している テストの実施度 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る 企業からのメッセージ 日本の自家用車の平均稼働率をご存知ですか? 実は、たったの5%程度しかありません。 全国のクルマの95%が、ほぼ車庫に眠っているなんてもったいないですよね。 さらに、自家用車の平均所有期間は8年。 世の中にはいろんなクルマがあるのに、一生のうちに楽しめるのはほぼ6台、ということになります。 眠っているクルマたちを皆でシェアできれば、オーナー1人で負担していた維持費は軽減され、ユーザー側は気軽にいろんなクルマを楽しめるようになります。 また、クルマの価値は単に移動できることだけではありません。 Anycaで誰かの愛車に乗るという「最高のクルマ体験」を増やすことで、クルマの楽しさをもっと実感してほしい。少し背伸びしたクルマ選びやセカンドカーの所有など、楽しみ方の幅を広げていきたいと思っています。 **「人とクルマの関係をもっと気軽で楽しいものにしたい」 ** これこそが、Anycaが実現したいサービスのかたちです。 Anycaチームは、DeNAの「知名度」「信頼性」「資金力」を効果的に活用しながら、スタートアップらしく自動車関連サービスにイノベーションを起こしていきたいと考えています。 私たちのこだわりは常にユーザー目線であること。 Anycaでは様々な切り口のイベントを実施し、実際にユーザーの声を聞く場面も多くあります。ユーザーとの距離感が近いサービスであるため、自然とユーザー目線で業務に取り組むことができます。 ▼Anyca news:過去のイベントレポートも載ってます! 10名弱の小さいチームなので、企画・エンジニア・デザイナーの距離が近く、職種を超えて意見を言い合える、フラットな職場環境です。 お互いが密に連携をとりながら、アジャイル体制で柔軟かつスピーディーな開発を心がけています。 さらに、クルマの受け渡しを簡便化するためのハードウェアの開発も行っており、ソフトウェアだけでなくハードウェアも含めて、最新技術を使ったものづくりに携わることができます。 チームには大手企業出身者のほか、DeNAの様々なサービスに関わった経験豊富なメンバーが揃っています。経歴はさまざまですが仲が良く、活気に満ちています。 現在はサービス拡大に向けて、新しい取り組みを次々と行っています。 変化と成長を常に感じられる雰囲気は、スタートアップならではといったところです。 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    インターネット×AIで交通システムにイノベーションを起こすエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年12月26日 をもって終了致しました。 6年前更新 インターネット×AIで交通システムにイノベーションを起こすエンジニア募集! rubygopythongitslacklinux 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営B2Bのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 DeNAは、インターネットやAIを活用して社会の課題を解決すること、それにより世の中に驚きと喜びを届けることを目指し、自動車やヘルスケアなどリアル巨大産業へ進出しています。 その中でDeNA オートモーティブは Anything, Anywhere あらゆる人やモノが、安全・安心に移動できる世界を。 をビジョンに掲げ、次世代の交通システムを創る事業を展開しています。 例えば、下記のような事業を展開しています。 ・ヤマト運輸との協業で自動運転車による宅配サービスの実現を目指す「ロボネコヤマト」 ・フランスEasyMile社と連携し完全自動運転を目指すバス「ロボットシャトル」 ・AIを活用したタクシー配車アプリ「タクベル」 ・"乗ってみたい"に出会えるCtoCカーシェアアプリ「エニカ」 さらに、日産自動車との提携による共同開発など今後も様々な新たな取組を仕掛けていっています。 DeNA オートモーティブは「インターネット×AI」によって、あらゆる人やモノが、安心・安全に移動できるように、日本の交通システムにイノベーションを起こします。 DeNAが将来思い描く移動サービスでは、例えばユーザーからの配車依頼や配送依頼、各車両からの位置やスピードなどの状態等、様々な情報をより安定的に、よりセキュアに、よりスケーラビリティ高く取り扱う必要があります。 このようなサービスの根幹を支えるシステムをインフラ構築から API の設計・開発まで幅広い領域でチャレンジしてくれる方を募集いたします。 求める人物像 「広い視野」と「長い視点」と「柔軟性」を持てる方、技術だけではなくサービスそのものにコミット出来る方、継続的に求められるスキル向上に努められる方、相手を尊重したコミュニケーションを取れる方、を歓迎いたします。 必須の経験/能力 ・自社サービスでのLinuxの運用経験 ・自社サービスでのWebアプリケーション、またはスマートフォンアプリケーションのバックエンドの開発・運用経験 ・Gitを用いたチーム開発の経験 望ましい経験/能力 ・Ruby/Python/Goを使ったシステムの開発・運用経験(もしくはキャッチアップ可能な方) 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 rubygopython ソースコード管理 git 情報共有ツール slack その他 linux 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している テストの実施度 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る 企業からのメッセージ 課題先進国である日本は、今、未だ世界が経験したことがない「交通システム不全」という社会課題に直面しています。 「人の移動」では、過疎地など公共交通が行き届かない地域にお住いの方、高齢による体力の衰えなど、様々な理由で移動したくても移動出来ない交通弱者と言われている方達が日本全国に700万人以上も存在しています。 「モノの移動」では、ECの普及に伴い、宅配便は年間1億個も増加しており、今後も増え続けていく見込みです。これにより配送事業者の負担が大きくなり続ければ、今まで通りの便利な宅配便のサービスを享受することは困難でしょう。 その他にも、日本国内だけでも年間50万件以上も発生している「交通事故」や、また「都市部の交通渋滞」など多くの問題を抱えているのが今の交通システムです。 これらの問題は、今の交通システムが高度経済成長期の人口増加とそれに伴う自動車と道路の急速な普及という時代背景に合わせ組み立てられてきたことに起因しています。 しかし、現代の日本は世界でも類を見ない人口減少社会であり、超高齢化社会に突入しています。その結果、今まで日本の発展を支えてきた交通システムと、将来必要とされている交通システムに大きなギャップが発生し、大小様々な問題が浮き彫りとなってきました。 これらの「交通システム不全」という社会課題を解決するために役立つのが、DeNAのコア領域である「インターネット×AI」やスマートフォンなどのテクノロジーです。 交通システムに「インターネット×AI」の技術を導入することで、どんな未来がつくれるのか。全ての車がインターネットにつながれば、いつ、どの車が、どんな場所を走ったのかなど、車や人やモノの移動などあらゆるデータが蓄積されます。それらのデータをAIがディープラーニングし未来予測することで、ルート最適化による渋滞緩和、事故の軽減、タクシーや宅配便の生産性向上、より高いレベルでの自動運転などを実現することができます。 元来、日本は交通領域において世界トップレベルの企業が揃っており、優れたプロダクトやサービスを展開しています。それらの企業とのパートナーシップにより、彼らのもつ技術と我々のもつ「インターネット×AI」のテクノロジーを組み合わせることで、交通システムをIoT技術によって大きく進歩させていくことができると確信しています。 あらゆる人やモノが、安心・安全に移動できるように。交通領域の先駆者であるパートナーたちと共に、DeNAオートモーティブが日本の交通システムにイノベーションを起こします。 DeNA オートモーティブでは各プロジェクトで少人数精鋭のチームを組み、お互いに協力しながらプロジェクトを推進しています。 部署自体は立ち上げて2年になりますが、2017年度以降新しい事業が複数立ち上がっており、メーカー出身者、元官僚、ネット/ゲーム関連で活躍していた方等、多種多様なメンバーが新しくジョインしています。 チームの文化 ・自律したプロフェッショナル意識が尊重されます。 ・誰でも思ったことを発言し、意見交換が活発です。 ・効率的な会議運営で、無駄な会議は極力減らしています。 ・ライフステージに合わせた、自由な働き方を推進しています。 ポジションの魅力 ・未来を変えるプロダクトの開発にUX設計から入り込むことができます。 ・GCPやAWSの最新のFeatureをバンバン使います! 私たちは、ビジョンに共感し、新しいサービスの根幹を支えるシステムをインフラ構築からAPIの設計・開発まで幅広い領域でチャレンジしてくれる方を求めています。 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    「SickケアからHealthケアへ」次世代サービスを担うエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年12月25日 をもって終了致しました。 6年前更新 「SickケアからHealthケアへ」次世代サービスを担うエンジニア募集! rubyruby-on-rails 職種 Webエンジニア/プロダクトエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発コードレビュー文化B2Bのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 今の社会基盤・構造は、医療費や年金など問題が山積みで、このままだと不幸な社会に進んでいってしまう、それを変えなければというマクロな想い。 家族が病気になってしまった時、健康だった時からもっとしてあげられる事があったのではないかというミクロな想い。 我々は、人が健康なまま生きていける「健康寿命」を延ばすために***「Sick ケアから Health ケア」***というアプローチでサービスを提供していく事を使命としています。 ①KenCoM 楽しみながら健康を自分ゴトにできるサービス! KenCoM は、多くの健康保険組合の皆様にご利用いただいているサービスです。 利用者の健康診断情報や健康データが時系列でわかりやすく整理され、スマホとパソコンでいつでも手軽に管理・閲覧することができます。 また、健康状態や興味・関心に応じてパーソナライズされた健康コラムやニュースを日々配信しています。 KenCoM を利用していると、豪華賞品が当たる「KenCoM ポイント」ももらえるなど、おトクを楽しみながら自然と健康を意識できる仕掛けが満載のサービスです。 ②歩いておトク 歩くだけで d ポイントがたまるおトクなアプリ! 「歩いておトク」は、楽しく歩いてdポイントをためることができるアプリです。 歩くことは健康におトク。さらに d ポイントも貯まるので、 一石二鳥でおトクないままでになかったサービスです。 世界中の名所と観光スポットが登場し、世界旅行気分を味わいながら楽しく続けることができます。 ③遺伝子検査 MYCODE 唾液だけの「自宅でできる」遺伝子検査! MYCODE は、唾液を採取し郵送するだけの、自宅で簡単に遺伝子検査を行うことができるサービスです。 検査では、「がん」や「生活習慣病」などの遺伝的な病気のかかりやすさ、「肌質」や「肥満」といった体質の傾向を知ることができます。 検査後ただ結果をお返しするだけではなく、病気予防に役立つ生活改善アドバイスも掲載しています。 MYCODE を、"自分らしい"健康生活にお役立てください。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 ruby フレームワーク ruby-on-rails その他、現場で使われている技術 言語 go フレームワーク react 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている テストの実施度 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 詳細を見る 企業からのメッセージ 創業時からDeNAのDNAは、***「新しいことに挑戦し続けること」***です。 ひとつの事業領域に固執せず、次々と時代を切り拓く新しいインターネットサービスを生み出すことで、新しい価値を創出することを目指しています。そして、世界中に大きな喜びと驚きを届け続けていきます。 1999年に創業後、eコマース、ゲームを中心に、モバイルサービスに特化した事業展開を行っています。 近年では、自動車やヘルスケアなどリアル巨大産業への進出をしています。 人を喜ばせたい 世界を驚かせたい 誰もが持っている当たり前の気持ちですが、私達がチームDeNAに集まる理由として、これ以上にしっくりくる言葉はありません。 DeNAのサービスは多様です。社員もバラバラの個性です。唯一の共通項は、人を喜ばせたいということ。 そしてわたしたちのサービスが生まれる前とその後で違う世界になったなら、そんなに嬉しいことはありません。 これからそれを何度経験できるだろうか。DeNAはその一点に一生懸命です。 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    「ネット企業」たる真髄がここにある!新規事業が好きなエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年11月11日 をもって終了致しました。 6年前更新 「ネット企業」たる真髄がここにある!新規事業が好きなエンジニア募集! kotlinjavagitandroid 職種 Androidエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発コードレビュー文化B2Bのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 DeNAが「ネット企業」たる真髄がここにある! 「今どきわざわざ”インターネット”とか言わないですよ」 「今はネットを超えてリアルにこそチャンスアリですよ」 などなど、色んな意見を聞く。 様々なテクノロジーの発展も目覚ましい。 しかし、 わずかなリソースで爆発的な影響力を生み出すプロダクトはやはりネットであり、 リアルやハードが劇的に進化する肝もやはりネットであり、 コンテンツの体験がRebornするの肝もやはりインターネットだと確固たる思いがある。 社内スタートアップ村たるインキュベーション部門にて インターネットで社会にインパクトと喜びを与える 新しいサービスをエンジニアとして作り上げませんか。 「試行錯誤を繰り返しながら、新しい事業の芽を探して立ち上げる」 それがインキュベーション事業部のミッションです! インキュベートフェーズに特化したサービスを、開発~運用まで ご担当頂ける方を募集いたします! ◆サービス(一例) ①Pococha スマホ特化ソーシャルライブ・ギフティングプラットフォーム。 2C向けスマホソーシャルサービスはスケールさせる難易度が高く、スケール後もマネタイズの実現とボリュームに課題を抱えるケースが多い中、このライブ・ギフティングサービスはサービスの利用体験とマネタイズモデルが構造的に表裏一体でワークする稀有なドメインです。 中国を始めグローバルで証明されつつあるこのドメインを勝ち取るという強い意志(ミッション)で取り組んでいます。 ②クンカブル 犬の気持ちが吹き出しになる犬専用のSNS。 愛犬の気持ちを考えることで愛犬に対する理解が深まり、その積み重ねが愛犬との絆を強くし充実したペットライフにつながります。 ③トークパス 世界一優しいモヤモヤ解消コミュニティアプリ。 「すべての人のモヤモヤをちょっと軽くする」「優しい人が評価される世界を構築する」こういった世界を実現するために取り組んでいます。 ◆具体的な業務内容 (一例) ・新規アプリケーションの企画/開発 ・サービスリリース後の分析、機能改善 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 kotlinjava ソースコード管理 git その他 android その他、現場で使われている技術 言語 rubygoswift フレームワーク ruby-on-railsreact その他 ios 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている テストの実施度 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 詳細を見る 企業からのメッセージ 創業時からDeNAのDNAは、***「新しいことに挑戦し続けること」***です。 ひとつの事業領域に固執せず、次々と時代を切り拓く新しいインターネットサービスを生み出すことで、新しい価値を創出することを目指しています。そして、世界中に大きな喜びと驚きを届け続けていきます。 1999年に創業後、eコマース、ゲームを中心に、モバイルサービスに特化した事業展開を行っています。近年では、自動車やヘルスケアなどリアル巨大産業への進出をしています。 人を喜ばせたい。 世界を驚かせたい。 誰もが持っている当たり前の気持ちですが、私達がチームDeNAに集まる理由として、これ以上にしっくりくる言葉はありません。 DeNAのサービスは多様です。社員もバラバラの個性です。唯一の共通項は、人を喜ばせたいということ。 そしてわたしたちのサービスが生まれる前とその後で違う世界になったなら、そんなに嬉しいことはありません。 これからそれを何度経験できるだろうか。DeNAはその一点に一生懸命です。 DeNAでは、チームとして最大限のパフォーマンスを発揮するために、全社員に必要な共通の姿勢や意識として「DeNA Quality」を掲げています。 1.「こと」に向かう 〜本質的な価値を提供することに集中する〜 2.全力コミット 〜球の表面積を担うプロフェッショナルとしてチームの目標に向けて全力を尽くす〜 3.2ランクアップ 〜自身の二つ上の視座を意識して仕事に取り組む〜 4.透明性 〜チームで成果を上げるために、正直でオープンなコミュニケーションを心がける〜 5.発言責任 〜役割にかかわらず、しっかりと自分の考えを示す〜 ◆仕事の魅力 ・少数精鋭のチームに参画頂きますので、エンジニアとしての開発業務に留まらず、 サービスの企画や運用等にも深く携わって頂けます ・「ワクワクする最先端×本気のチャレンジ×完全なる自律=本物の成長」に触れていただけます 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    【総DL数1000万以上】国内最大級のWeb小説投稿サイト「エブリスタ」の進化を担うサーバサイドエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2018年07月12日 をもって終了致しました。 8年前更新 【総DL数1000万以上】国内最大級のWeb小説投稿サイト「エブリスタ」の進化を担うサーバサイドエンジニア募集! rubynode.jsgitgithubslackconfluence 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 400万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり 一部リモート可SIer在籍者歓迎アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営椅子が定価6万円以上自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 電子書籍サービス「エブリスタ」は自分の小説をたくさんの人に見てもらいたい作家の想いと、他では読めない小説に出会いたい読者を繋ぐ国内最大級の小説・コミック投稿サービスです。 小説投稿サイト「エブリスタ」の運営を通じて多くの新人作家を発掘しており、書籍化のみならず、映像化なども含め幅広いジャンルの作品をプロデュースしています。 人気作『王様ゲーム』(著:金沢伸明)は、エブリスタ総閲覧数4,000万、シリーズ累計800万部を突破し、アニメ化も果たしました。また、KADOKAWAから書籍化された『櫻子さんの足下には死体が埋まっている』はシリーズ累計100万部を突破し、2017年4月にはテレビドラマも放送されるなど、ヒット作が続々と誕生し、サービスの拡大が続いています。 ▼エブリスタ https://estar.jp/ エブリスタが目指すこと 人が心の奥に持っている、何かを表現したいという気持ち。 エブリスタの存在価値は、その気持ちに応える場所、サービスを提供することにあると考えています。また、『従来の出版流通では発見できなかった才能・作品に光をあてる』というミッションを掲げています。例えば、月100万円超を売り上げた恋愛小説『Perfect Crime』の作者は専業主婦。日常の合間に手掛けた作品が圧倒的な人気を集めました。 自分のアイディアを作品として表現したい、作品をたくさんの人に見てもらいたいという作家の想い。面白い、他所では読めない小説作品に出会いたいという読者の願い。私たちはこの2つを結ぶことで、他のメディアやプラットフォームでは体験できない出来ない、喜び・楽しみを世の中に届けたいと思っています。 開発環境について 私たちが大切にしているのはユーザーの喜びを最大化し、不自由を最小化するということ。 その目的に向けてメンバーが一直線に日々の業務に取り組んでいます。また、現場ではスピード感も重要です。PDCAサイクルの回転を高速化するため、スクラムによるプロダクト開発を実施し、企画・デザイン・エンジニアリング・分析のそれぞれの担当が、密にコミュニケーションを取りながら業務を行っています。さらにチームの課題解決にも積極的に取り組んでいます。職種を超えたチーム力を高めることで、アウトプットの最大化を目指しています。 エブリスタチームメンバー ・プロダクトオーナー ・サーバサイド/アプリエンジニア: 6名 ・フロントエンドエンジニア:3名 ・デザイナー: 3名 開発環境 Ruby on Rails / Node.js(Vue.js/Nuxt.js) / GraphQL / Kubernetes / GoogleCloudPlatform / Git / CircleCI 移転したばかりの新しいオフィス 2018年からエブリスタチームは新しくネクストサイト渋谷ビルに移動したばかり。仕切りの少ない開けた室内には、デスクの他にフリースペースが多数あり、ちょっとしたMTGや相談がすぐできる環境です。その他では畳スペースがあり、リラックスした開放的な雰囲気で休憩ができるのも、特徴の一つです。フロアの中央には横長の本棚があり、これまでに出版した作品をはじめ多数の書籍・マンガが並んでおり、自由に手に取ることができます。また、別のフロアには卓球台もあり、休憩時間に楽しむこともあるなど、メンバー同士の仲の良さは抜群です。 エンジニアの技術・知識を高めるイベント&サポート DeNA は「色んなコト」を「色んな技術」でチャレンジしている会社です。そんな色んなチャレンジをおもちゃ箱をひっくり返したようにお披露目するお祭りが DeNA TechCon です。若手〜取締役まで様々なエンジニアが登壇し、自身が関わるプロダクトや技術、そして考える未来について語りました! ◆DeNA Techcon2018 開催レポート https://engineer.dena.jp/2018/02/-dena-techcon-2018-1.html ◆DeNA Technology Conference 2018 https://twitter.com/dena_techcon 会社としての支援 ◆勉強会開催支援制度 ◆国際学会派遣制度 ◆PC・モニター:業務に利用するPCは職種問わず、会社指定の機種(Mac, Windows含む)から、ご自身の使いやすいものを選択頂けます。また、作業効率化のため、モニターも社費負担で購入可能です。 ============================ 【必須条件】 ・LAMP環境での開発、運用経験(3年以上) ・WAFを利用した実装経験 ・Gitを用いたチーム開発の経験 ・何らかのB to Cサービスでの開発経験 【歓迎要件】 ・Rubyを用いた開発経験 ・iOS/Androidアプリの開発経験 ・スクラム、TDD、XPなどのアジャイル開発の経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本的な知識 ・AWS/GCPなどのクラウド環境での運用経験 ============================ 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 rubynode.js ソースコード管理 git プロジェクト管理 github 情報共有ツール slackconfluence その他、現場で使われている技術 言語 swiftkotlin フレームワーク ruby-on-railsnuxt.js データベース mysql その他 dockerkuberneteselasticsearchgraphqlgoogle-cloud-platform 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている テストの実施度 ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している 機能の実装と同時にテストコードを記述している アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される 詳細を見る 企業からのメッセージ DeNAが大切にしている考え方、あるべき姿を下記の通りに定めています。 MISSION 『Delight and Impact the World』 VISION 『インターネットやAIを活用し、永久ベンチャーとして世の中にデライトを届ける』 DeNAが考える永久ベンチャー:常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。そのためには、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。 DeNA Quality ~Delightにまっすぐに向かうチームであるために~ 「こと」に向かう : 本質的な価値を提供することに集中する 全力コミット : 球の表面積を担うプロフェッショナルとしてチームの目標に向けて全力を尽くす 2ランクアップ : 自身の二つ上の視座を意識して仕事に取り組む 透明性 : チームで成果を上げるために、正直でオープンなコミュニケーションを心がける 発言責任 : 役割にかかわらず、しっかりと自分の考えを示す 技術を高めたい、事業を作りたいなどといった挑戦したい気持ちをお持ちで、チームで協力して本質的な価値提供を目指していきたいとお考えの方であれば、ぜひご連絡ください! 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    「記憶と歴史に刻まれる楽しみを」創るサーバサイドエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年12月25日 をもって終了致しました。 6年前更新 「記憶と歴史に刻まれる楽しみを」創るサーバサイドエンジニア募集! rubygoperlc++javascriptruby-on-rails... 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり 一部リモート可アジャイル開発自社サービスを開発 仕事概要 ゲーム・エンターテイメント事業部が目指す未来 ▼ゲーム・エンターテイメント事業部のミッション 「記憶と歴史に刻まれる楽しみを」 エンターテイメントの本質的な価値は人生を豊かにすることであり、多様で膨大なコンテンツが生まれては消えていく中で、お客様の記憶にしっかり残るようなものを提供し続ける存在でありたい。また、お客様や協業パートナーとともに成長し、市場や産業を発展させていこうという気概とイメージを持って事業に取り組みたいという想いから、このミッションを掲げています。 ▼ビジョン 「構造的な強みを持つエンタメ事業集団」 ゲームを軸とした既存戦略の積み上げに加え、構造的な強みとしてのIP創出や多様性の向上を目指しています。 お任せしたいこと ユーザーの指向性、使用技術の発達、変化をはじめ、変化の激しい外部環境の元にあるゲーム・エンターテイメント業界において、DeNAでは、面白くて高品質なゲーム・エンタメコンテンツをより安定的/効率的に開発できるように、開発を支える複数のコンポーネントを開発しています。 既存の運用ゲームタイトル、サービスにおいては、大規模トラフィック下でも安定的にサービスが 提供されることを重要視しつつも、ゲーム・エンタメ全体の戦略に沿って既存コンポーネントの改修を進めています。 新規ゲームタイトル、サービスにおいても新技術の選定から次世代サービスの基盤作りに取り組んでいます。 DeNA GAMES Mobage ▼具体的な業務内容 ・既存コンポーネント の新規機能の開発・運用 ・コンポーネントを利用するゲームタイトルへの導入支援・技術的サポート ・グローバル展開を見据えた新規コンポーネントの立ち上げ・開発 ※エントリー後、選考の中でご希望とご経歴にマッチしたポジションをこちらからご案内させていただきます。 ▼必須の経験 何らかのWebサービスの開発・運用経験(3年程度) DeNAの技術力 年に一度、DeNAが行う『DeNA TechCon』 DeNA は「色んなコト」を「色んな技術」でチャレンジしている会社です。そんな色んなチャレンジをおもちゃ箱をひっくり返したようにお披露目するお祭りが DeNA TechCon です。若手〜取締役まで様々なエンジニアが登壇し、自身が関わるプロダクトや技術、そして考える未来について語りました! ◆DeNA Techcon2018 開催レポート https://engineer.dena.jp/2018/02/-dena-techcon-2018-1.html ◆DeNA Tech twitter アカウント https://twitter.com/DeNAxTech エンジニア支援 ◆勉強会開催支援制度 ◆国際学会派遣制度 ◆PC・モニター:業務に利用するPCは職種問わず、会社指定の機種(Mac, Windows含む)から、ご自身の使いやすいものを選択頂けます。また、作業効率化のため、モニターも社費負担で購入可能です。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 rubygoperlc++javascript フレームワーク ruby-on-railssinatra データベース mysql ソースコード管理 git 情報共有ツール slack その他 google-cloud-platformamazon-web-servicesgoogle-app-engine 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している アジャイル実践状況 デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る 企業からのメッセージ 1999年、PC向けのインターネットオークションサイト「ビッダーズ」を運営するベンチャー企業として3人で創業。その3年後には「ビッダーズ」にショッピングモール機能が追加されました。2004年には、モバイル端末に特化したオークションサイト「モバオク」を提供開始。2005年には株式上場、2006年に開始したモバイルSNS「モバゲータウン(現:Mobage)は瞬く間にモバイル事業の原動力となり、日本最大級の閲覧数を誇るモバイルサイトになりました。そして2009年、『怪盗ロワイヤル』をはじめとしたソーシャルゲームがさらなる成長のエンジンとなり、会社は2,000人規模までに拡大しました。 DeNAは10年以上にわたってモバイルに注力し次々と新しいサービスを立ち上げ、世界トップクラスのモバイルインターネットサービスのノウハウを蓄積しました。そのノウハウを駆使し、モバイル端末に最適化したサービスを自社で開発・運営、また、様々な業界のパートナーとも柔軟な形で協業してきました。 さらに、現在はインターネットの力で新たな価値が生み出せる余地の大きい分野の一つである、ヘルスケアや自動車などの巨大産業にも進出しています。 DeNAは、世界中に大きな喜びと驚きを届け続けていくことを目指しています。 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    Go言語を用いた新規ゲーム開発エンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年12月25日 をもって終了致しました。 6年前更新 Go言語を用いた新規ゲーム開発エンジニア募集! gogoogle-app-engine 職種 Webエンジニア/プロダクトエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発B2Cのサービスを運営椅子が定価6万円以上自社サービスを開発 仕事概要 ゲーム・エンターテイメント事業部が目指す未来 ▼ゲーム・エンターテイメント事業部のミッション 「記憶と歴史に刻まれる楽しみを」 エンターテイメントの本質的な価値は人生を豊かにすることであり、多様で膨大なコンテンツが生まれては消えていく中で、お客様の記憶にしっかり残るようなものを提供し続ける存在でありたい。また、お客様や協業パートナーとともに成長し、市場や産業を発展させていこうという気概とイメージを持って事業に取り組みたいという想いから、このミッションを掲げています。 ▼ビジョン 「構造的な強みを持つエンタメ事業集団」 ゲームを軸とした既存戦略の積み上げに加え、構造的な強みとしてのIP創出や多様性の向上を目指しています。 お任せしたいこと DeNAでは現在、次世代の新規ゲーム開発をGoを用いて行なっています。Goでのサーバーサイド開発をご担当いただきます。 現在Goでの開発を行なっている方はもちろん、独学でGoに取り組んでいる方、今後Goのスキルを身に付けたいと考えている方も大歓迎です。 DeNAのゲーム開発は、エンジニア、企画、デザイナーが1つのチームで構成されており、職種に関わらず、より「面白い」ゲームをユーザーに届けるために意見を交わしながら開発を行なっています。 まずはカジュアルにお話をさせてください! DeNA GAMES ▼具体的な業務内容 ・現在開発中の新規タイトルのサーバーサイド開発を担当していただきます。 ※その他ポジションも複数ございますので、エントリー後、選考の中でご希望とご経歴にマッチしたポジションをこちらからご案内させていただきます。 ▼必須の経験 何らかのWebサービスの開発・運用経験(3年程度) DeNAの技術力 年に一度、DeNAが行う『DeNA TechCon』 DeNA は「色んなコト」を「色んな技術」でチャレンジしている会社です。そんな色んなチャレンジをおもちゃ箱をひっくり返したようにお披露目するお祭りが DeNA TechCon です。若手〜取締役まで様々なエンジニアが登壇し、自身が関わるプロダクトや技術、そして考える未来について語りました! ◆DeNA Techcon2018 開催レポート https://engineer.dena.jp/2018/02/-dena-techcon-2018-1.html ◆DeNA Tech twitter アカウント https://twitter.com/DeNAxTech エンジニア支援 ◆勉強会開催支援制度 ◆国際学会派遣制度 ◆PC・モニター:業務に利用するPCは職種問わず、会社指定の機種(Mac, Windows含む)から、ご自身の使いやすいものを選択頂けます。また、作業効率化のため、モニターも社費負担で購入可能です。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 go その他 google-app-engine その他、現場で使われている技術 言語 rubyperlc#c++javascript フレームワーク ruby-on-railssinatra データベース mysql ソースコード管理 git 情報共有ツール slack その他 google-cloud-platformamazon-web-services 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている テストの実施度 ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る 企業からのメッセージ 1999年、PC向けのインターネットオークションサイト「ビッダーズ」を運営するベンチャー企業として3人で創業。その3年後には「ビッダーズ」にショッピングモール機能が追加されました。2004年には、モバイル端末に特化したオークションサイト「モバオク」を提供開始。2005年には株式上場、2006年に開始したモバイルSNS「モバゲータウン(現:Mobage)は瞬く間にモバイル事業の原動力となり、日本最大級の閲覧数を誇るモバイルサイトになりました。そして2009年、『怪盗ロワイヤル』をはじめとしたソーシャルゲームがさらなる成長のエンジンとなり、会社は2,000人規模までに拡大しました。 DeNAは10年以上にわたってモバイルに注力し次々と新しいサービスを立ち上げ、世界トップクラスのモバイルインターネットサービスのノウハウを蓄積しました。そのノウハウを駆使し、モバイル端末に最適化したサービスを自社で開発・運営、また、様々な業界のパートナーとも柔軟な形で協業してきました。 さらに、現在はインターネットの力で新たな価値が生み出せる余地の大きい分野の一つである、ヘルスケアや自動車などの巨大産業にも進出しています。 DeNAは、世界中に大きな喜びと驚きを届け続けていくことを目指しています。 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    大規模ゲーム開発におけるフルスタックエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年12月25日 をもって終了致しました。 6年前更新 大規模ゲーム開発におけるフルスタックエンジニア募集! perljavascript 職種 Webエンジニア/プロダクトエンジニア 雇用形態 正社員 年収 450万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり アジャイル開発B2Cのサービスを運営椅子が定価6万円以上自社サービスを開発 仕事概要 ゲーム・エンターテイメント事業部が目指す未来 ▼ゲーム・エンターテイメント事業部のミッション 「記憶と歴史に刻まれる楽しみを」 エンターテイメントの本質的な価値は人生を豊かにすることであり、多様で膨大なコンテンツが生まれては消えていく中で、お客様の記憶にしっかり残るようなものを提供し続ける存在でありたい。また、お客様や協業パートナーとともに成長し、市場や産業を発展させていこうという気概とイメージを持って事業に取り組みたいという想いから、このミッションを掲げています。 ▼ビジョン 「構造的な強みを持つエンタメ事業集団」 ゲームを軸とした既存戦略の積み上げに加え、構造的な強みとしてのIP創出や多様性の向上を目指しています。 お任せしたいこと DeNAで現在運用中の大規模なゲームタイトルのクライアント&サーバーサイドの開発を行なっていただきます。 現在サーバーサイドの開発を行なっているがクライアントサイドの開発をしてみたい、クライアントサイドの開発をしているが、サーバーサイドの技術スキルも磨きたいと思っている方を大歓迎いたします!ゲーム開発におけるフルスタックエンジニアとしてのキャリアを描いてみませんか? 当ポジションにおける説明はもちろん他のポジションについてのお話もいたしますので、まずはカジュアルにお話しをしませんか? DeNA GAMES ▼具体的な業務内容 ・現在運用中の大規模タイトルのサーバーサイドおよびクライアントサイド開発の開発を担当していただきます。 ▼必須の経験 何らかのWebサービスの開発・運用経験(3年程度) DeNAの技術力 年に一度、DeNAが行う『DeNA TechCon』 DeNA は「色んなコト」を「色んな技術」でチャレンジしている会社です。そんな色んなチャレンジをおもちゃ箱をひっくり返したようにお披露目するお祭りが DeNA TechCon です。若手〜取締役まで様々なエンジニアが登壇し、自身が関わるプロダクトや技術、そして考える未来について語りました! ◆DeNA Techcon2018 開催レポート https://engineer.dena.jp/2018/02/-dena-techcon-2018-1.html ◆DeNA Tech twitter アカウント https://twitter.com/DeNAxTech エンジニア支援 ◆勉強会開催支援制度 ◆国際学会派遣制度 ◆PC・モニター:業務に利用するPCは職種問わず、会社指定の機種(Mac, Windows含む)から、ご自身の使いやすいものを選択頂けます。また、作業効率化のため、モニターも社費負担で購入可能です。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 perljavascript その他、現場で使われている技術 言語 rubygoc#c++ フレームワーク ruby-on-railssinatra データベース mysql ソースコード管理 git 情報共有ツール slack その他 google-cloud-platformamazon-web-servicesgoogle-app-engine 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている テストの実施度 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る 企業からのメッセージ 1999年、PC向けのインターネットオークションサイト「ビッダーズ」を運営するベンチャー企業として3人で創業。その3年後には「ビッダーズ」にショッピングモール機能が追加されました。2004年には、モバイル端末に特化したオークションサイト「モバオク」を提供開始。2005年には株式上場、2006年に開始したモバイルSNS「モバゲータウン(現:Mobage)は瞬く間にモバイル事業の原動力となり、日本最大級の閲覧数を誇るモバイルサイトになりました。そして2009年、『怪盗ロワイヤル』をはじめとしたソーシャルゲームがさらなる成長のエンジンとなり、会社は2,000人規模までに拡大しました。 DeNAは10年以上にわたってモバイルに注力し次々と新しいサービスを立ち上げ、世界トップクラスのモバイルインターネットサービスのノウハウを蓄積しました。そのノウハウを駆使し、モバイル端末に最適化したサービスを自社で開発・運営、また、様々な業界のパートナーとも柔軟な形で協業してきました。 さらに、現在はインターネットの力で新たな価値が生み出せる余地の大きい分野の一つである、ヘルスケアや自動車などの巨大産業にも進出しています。 DeNAは、世界中に大きな喜びと驚きを届け続けていくことを目指しています。 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    リリース5周年!進化を続けるマンガボックスのサーバーサイドエンジニアを募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年06月13日 をもって終了致しました。 7年前更新 リリース5周年!進化を続けるマンガボックスのサーバーサイドエンジニアを募集! perlgovue.jsangularjsgitgithub... 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 400万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり 一部リモート可SIer在籍者歓迎アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営椅子が定価6万円以上CTOがいる 仕事概要 2013年12月から配信を開始した無料マンガアプリ「マンガボックス」- https://www.mangabox.me/ - 2018年12月には5周年を迎え、累計1,300万DLを突破しました。 有名作家の人気作から新進気鋭の話題作まで、枠にとらわれない幅広いラインナップでマンガアプリでも珍しく、10〜20代の男性読者を多く抱えています。 マンガ配信の他にも、アプリ内から電子書籍を購入できる「コミックストア」や、誰でも作品を投稿・公開できる「マンガボックスインディーズ」など、ITによる新しいマンガの楽しみ方を次々と提案しています。 2018年1月クールにTVドラマ化・単行本累計45万部(電子含む)を突破した「ホリデイラブ」や、TVアニメ・映画化した「恋と嘘」など独自のヒット作も誕生し、サービスは成長の一途をたどっています。 マンガボックスが目指す未来 たとえ無料でも面白いマンガでなければ意味がありません。 マンガアプリは数多くありますが、私たちは掲載する作品のクオリティにも強くこだわっています。 マンガボックスが目指す未来は、世界レベルで愛される作品を世に放つこと。 独自に編集部を持つことで、紙媒体と同じように作家や出版社と密にコミュニケーションをとっています。 しかし、この大きなビジョンを達成するためには、気持ちだけで夢を追うのではなく、ロジカルな思考も必要です。大きなトラフィックを裁くためのオペレーションの効率化や、着実に数字を伸ばしていくための施策など、長期的な視点で足場を固めていくことが大切だと私たちは考えています。 ユーザーの声を大切にし、堅実に進めることで、私たちはマンガボックスをさらに多くのユーザーに支持されるサービスへ成長させていきます。 開発環境について マンガボックスのエンジニアチームはサーバーサイド、クライアントと専門領域別で構成されていますが、よりユーザーに楽しんでもらえるようなサービスづくりを目指して、職種(企画・デザイン・エンジニアリング)を超えて密に蜜にコミュニケーションを取りながら業務を行なっています。 マンガボックスのチームメンバー構成 ・エンジニア: 5名(バックエンド, iOS, Android) ・ビジネス: 9名 (企画, 営業, 運用) ・デザイナー: 3名 (UI/UX, クリエイティブ) チームメンバーは20代〜30代が中心です。仕事の話から雑談まで気兼ねなく話せるような関係であり、月イチで飲み会も実施。「長いタスクを作りあげて、リリースした後のお酒は最高!」というメンバーの声もあります。 開発環境 ・Server Perl, Angular.JS, AWS S3, BigQuery, MySQL Go, TypeScript, Vue.js, Nuxt.js ・Client Kotlin, Java, Swift, Objective-C, Bitrise, Firebase, Fastlane, Carthage, Cocoapods ・全般 GitHub Enterprise, Slack, Confluence, Jira, Git-flow, Github-flow 移転したばかりの新しいオフィス 2018年からマンガボックスチームは新しくネクストサイト渋谷ビルに移動したばかり。仕切りの少ない開けた室内には、デスクの他にフリースペースが多数あり、ちょっとしたMTGや相談がすぐできる環境です。その他では畳スペースがあり、リラックスした開放的な雰囲気で休憩ができるのも、特徴の一つです。フロアの中央には横長の本棚があり、これまでに出版した作品をはじめ多数の書籍・マンガが並んでおり、自由に読むことができます。また、別のフロアには卓球台もあり、休憩時間に楽しむこともあるなど、リフレッシュできる環境が整っています。 エンジニアの技術・知識を高めるイベントやサポート 年に一度、DeNAが行う『DeNA TechCon』 DeNA は「色んなコト」を「色んな技術」でチャレンジしている会社です。そんな色んなチャレンジをおもちゃ箱をひっくり返したようにお披露目するお祭りが DeNA TechCon です。若手〜取締役まで様々なエンジニアが登壇し、自身が関わるプロダクトや技術、そして考える未来について語りました! ◆DeNA Techcon2018 開催レポート https://engineer.dena.jp/2018/02/-dena-techcon-2018-1.html ◆DeNA Technology Conference https://twitter.com/DeNAxTech 会社としての支援 ◆勉強会開催支援制度 ◆国際学会派遣制度 ◆PC・モニター:業務に利用するPCは職種問わず、会社指定の機種(Mac, Windows含む)から、ご自身の使いやすいものを選択頂けます。また、作業効率化のため、モニターも社費負担で購入可能です。 ============================ ●具体的な業務内容 ・マンガボックス API・BFF(Backends For Frontends)の設計・開発(Perl → Go) ・マンガボックス Webフロントの設計・開発(AngularJS → Nuxt.js(TypeScript)) ・オペレーションスタッフが利用する内部オペレーションツールの開発 ・AWSベースのMicroservices化の推進 ◆必須の経験/能力 ・Go言語を用いての開発経験 ・GitHubを利用した複数人での開発経験 ・LAMP環境での開発・運用経験(3年以上) ・新しい技術の習得への関心が高い方 ◆あると望ましい経験/能力 ・Vue.js での開発経験 ・Perlを用いた開発経験(またはPerlから別言語への移行作業経験) ・アーキテクチャ設計をしたことがある方 ・オンプレミスからクラウドへの移行の経験 ============================ 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 perlgo フレームワーク vue.jsangularjs ソースコード管理 git プロジェクト管理 githubjira 情報共有ツール slackconfluence その他、現場で使われている技術 言語 javascriptswiftjava フレームワーク amon2 データベース mysql その他 apachememcachedamazon-web-serviceshadoop 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される 詳細を見る 企業からのメッセージ DeNAが大切にしている考え方、あるべき姿を下記の通りに定めています。 MISSION 『Delight and Impact the World』 VISION 『インターネットやAIを活用し、永久ベンチャーとして世の中にデライトを届ける』 DeNAが考える永久ベンチャー:常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。そのためには、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。 DeNA Quality ~Delightにまっすぐに向かうチームであるために~ 「こと」に向かう:本質的な価値を提供することに集中する 全力コミット:球の表面積を担うプロフェッショナルとしてチームの目標に向けて全力を尽くす 2ランクアップ:自身の二つ上の視座を意識して仕事に取り組む 透明性:チームで成果を上げるために、正直でオープンなコミュニケーションを心がける 発言責任:役割にかかわらず、しっかりと自分の考えを示す 技術を高めたい、事業を作りたいなどといった挑戦したい気持ちをお持ちで、チームで協力して本質的な価値提供を目指していきたいとお考えの方であれば、ぜひご連絡ください! 勤務時間・休日休暇 雇用形態 正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 コアタイム:原則10:30〜16:30 標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) 平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) 始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) 一斉休憩の適用除外あり 時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 給与 月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定 月給内訳(※当社規定による) ①役割期待給 基本給 189,417円〜815,000円 職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 フレックスタイム制 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する 裁量労働制 みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) 5.5万円〜20万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 賞与 年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 給与改定 年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度 諸手当 通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助 社会保険・福利厚生など 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) GLTD(団体長期障害所得補償保険) 定期健康診断実施 インフルエンザ予防接種 ベイスターズ観戦チケット割引 ファミリーデー Sakura Cafe 従業員持株会 スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度) 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off) キャリア選択制度 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    ソーシャルLive領域で共に天下を取りに行くサーバサイドエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年10月24日 をもって終了致しました。 7年前更新 ソーシャルLive領域で共に天下を取りに行くサーバサイドエンジニア募集! ruby-on-railsmysqlredisgithubdockerterraform... 職種 バックエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 400万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり 一部リモート可アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 DeNAが、次なる事業の柱として注力しているソーシャルライブサービス。 これまで、DeNAのネット企業としての真髄が発揮される領域として着目してきましたが、 グローバルメガトレンドに成長しつつあるドメインを勝ち取るという強い意志で取り組んでいます。 なかでも、『Pococha(ポコチャ)』はソーシャルライブサービスにおいて最もスケールするポテンシャルが高いことから、ヒットサービスへ向けてグロースフェーズへ突入していきます。 ☆Pocochaについて https://www.pococha.com/ 誰でも気軽に安心してライブ配信と視聴・応援が楽しめるアプリです。 『人々の生活に楽しさと温かさを提供する』ことを目指しています。 既存のソーシャルライブのイメージからすると、少し意外に思われるかもしれませんが、 私達の考えるサービス成功のキーワードは、“安心”。 日本中で世界中で熱狂的に使われるヒットサービスにしようと真剣に取り組んでいますが、 そのための第一歩は、安心の確保。 安心できる場所には、自然と人が集まります。そうやってできた場だから、温かくて居心地がいい。 誰でもとっつきやすい。だから人と人とがつながり、コミュニティが拡大する。 安心確保を重ねていった先に、最も健全なソーシャルライブ・エコシステムを構築できると考えています。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 フレームワーク ruby-on-rails データベース mysqlredis プロジェクト管理 github その他 dockerterraformitamaecapistranoaws 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている テストの実施度 ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:72% 女性:28% 企業からのメッセージ Pocochaでは共に挑戦するサーバサイドエンジニアの仲間を募集します! Pocochaは30名ほどのチームで、うちエンジニアは約半数、サーバサイドに関しては少数のメンバーで試行錯誤を繰り返しながら様々な開発にチャレンジしています。 ・ユーザーに向き合い何をすべきか考え、技術力を駆使して率先して実現できるオールラウンダー ・突出した技術力や深い専門性を持ち、それを活かして事業に貢献するエキスパート ・企画やサービスを考えることが大好きで、誰よりも深くサービスを理解したいエンジニア ・堅牢で柔軟なコードをどれだけ早く作れるかを追求したいエンジニア ・ユーザーが無意識でも使えるインターフェイスを志向するエンジニア などなど、こんな仲間と今最もエキサイティングな環境で共にチャレンジしませんか? ◆サーバサイドチームについて ・サーバサイドは全員がクライアント側も兼務 ・基本的に2週間に1度のリリースに合わせて開発を進め、大規模な場合は1ヶ月以上専任で開発 ・サーバサイドはクライアントに比べてメンバーが少なく、サーバ側の開発待ちでスピードが鈍るのが目下の課題 ・全員がクライアント側も兼務しているため、重めの機能開発に入ると、他の機能開発が止まってしまう場合もあり新たな仲間の力が必要 ◆具体的な今後の開発における取り組み ・新規機能のAPI・サーバ側ロジック開発 ・新規機能の効果検証/改善 ・管理画面の機能開発/改善 ・APIのパフォーマンスチューニング(スローログなどを元に遅い処理を改善など) ・各種オペレーションの効率化 ◆Pocochaチームの魅力 ・「本当にユーザーにとって価値のある事か?」という観点で議論が起こる風土 ・可能な限り小さく試す、リーンな考え方を重視する風土 ・フラットで、プロダクトを軸にしてまとまっているチーム ・サービスリードエンジニアのチーム ・技術レベルの高いフルスタックエンジニアが多い ・ポジションや役割に関係なく情報がオープン ・プロダクト状況によって柔軟にロールが変化する ・個人に裁量と責任の大きさがある ・技術的な相談の敷居が低い ・エンジニアが働きやすい文化を創っていこうというチームの雰囲気がある ☆Pocochaエンジニブログです!ぜひご覧下さい。 https://medium.com/pococha-engineering 【開発環境・利用ツール】 ・AWS ・Ruby on Rails 5.2 ・Docker ・MySQL(AuroraDB)/Redis ・Terraform/itamae/Capistrano 【必須の能力・経験】 ◆技術面 ・Ruby on Railsを用いたRESTFulなAPI開発の実務経験もしくはキャッチアップできる方 ・GitHubを用いたチームでの開発経験 ・リレーショナルデータベースの基本的な知識 ◆マインド面 ・Pocochaの目指す世界観に共感できる方 ・プロダクトを通じて深いニーズ、熱狂的なニーズを掘り当て、対象となるユーザーを大いに幸せにすることにチャレンジする意欲をお持ちの方 ・サービス成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 ・グロースフェーズのエンタメサービスに関わりたい方 ・ソーシャルライブサービスでプロダクトの成長にコミットしたい方 ・主体的にステークホルダーとコミュニケーションを取って業務を推進できる方 ・責任を持って最後まで仕事をやりぬくことができる方 【望ましい能力・経験】 ◆技術面 ・インフラ側も含めてサーバサイド側の技術選択ができる方 ・高トラフィックなサイトの開発・運用経験者 ・数年間運用されているサービスの開発・運用に関わった事がある方 勤務時間・休日休暇 ◆勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30〜16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) ※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など 社会保険・福利厚生など 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー ◆Sakura Cafe 各種ドリンク・フード(有料)、休憩スペースを用意しています。 ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    ソーシャルLive領域で共に勝負したいwebフロントエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年07月01日 をもって終了致しました。 3年前更新 ソーシャルLive領域で共に勝負したいwebフロントエンジニア募集! node.jstypescriptruby-on-railsreactreduxmysql... 職種 フロントエンドエンジニア 雇用形態 正社員 年収 400万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり 一部リモート可アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 DeNAが、次なる事業の柱として注力しているソーシャルライブサービス。 これまで、DeNAのネット企業としての真髄が発揮される領域として着目してきましたが、 グローバルメガトレンドに成長しつつあるドメインを勝ち取るという強い意志で取り組んでいます。 なかでも、『Pococha(ポコチャ)』はソーシャルライブサービスにおいて最もスケールするポテンシャルが高いことから、ヒットサービスへ向けてグロースフェーズへ突入していきます。 ☆Pocochaについて https://www.pococha.com/ 誰でも気軽に安心してライブ配信と視聴・応援が楽しめるアプリです。 『人々の生活に楽しさと温かさを提供する』ことを目指しています。 既存のソーシャルライブのイメージからすると、少し意外に思われるかもしれませんが、 私達の考えるサービス成功のキーワードは、“安心”。 日本中で世界中で熱狂的に使われるヒットサービスにしようと真剣に取り組んでいますが、 そのための第一歩は、安心の確保。 安心できる場所には、自然と人が集まります。そうやってできた場だから、温かくて居心地がいい。 誰でもとっつきやすい。だから人と人とがつながり、コミュニティが拡大する。 安心確保を重ねていった先に、最も健全なソーシャルライブ・エコシステムを構築できると考えています。 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 言語 node.jstypescript フレームワーク ruby-on-railsreactredux データベース mysqlredis その他 dockeraws-lambdaaws 詳細を見る 開発体制・環境 キャリアパス エンジニアの人事評価にエンジニア経験者が関わっている 技術カルチャー CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない コード品質向上のための取り組み 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている テストの実施度 ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している 機能の実装と同時にテストコードを記述している 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている アジャイル実践状況 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている ワークフローの整備 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている オープンな情報共有 KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている ドキュメントの整備やペアプロ、モブワークなど、ナレッジの共有を積極的に行っている(属人性を減らす取り組みをしている) 労働環境の自由度 フレックスタイム制または裁量労働制を採用している メンバーの多様性 外国籍の開発メンバーがいる 開発メンバーの新卒採用を実施している 待遇・福利厚生 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:72% 女性:28% 企業からのメッセージ Pocochaでは、Web版の開発にともない共に挑戦するエンジニアの仲間を募集します! Pocochaは30名ほどのチームで、うち約半数がエンジニアです。 Web開発に携わるエンジニアは、少数のメンバーで試行錯誤を繰り返しながら様々な開発にチャレンジしています。 ・ユーザーに向き合い何をすべきか考え、技術力を駆使して率先して実現できるオールラウンダー ・突出した技術力や深い専門性を持ち、それを活かして事業に貢献するエキスパート ・企画やサービスを考えることが大好きで、誰よりも深くサービスを理解したいエンジニア ・堅牢で柔軟なコードをどれだけ早く作れるかを追求したいエンジニア ・ユーザーが無意識でも使えるインターフェイスを志向するエンジニア などなど、こんな仲間と今最もエキサイティングな環境で共にチャレンジしませんか? ◆具体的な今後の開発における取り組み ・Web版の開発への注力 ・仕組みの改善(デプロイ/ロギングなど) ・新規機能の企画/開発 ・サービス内イベントの企画/開発 ・機能/イベントの効果検証、改善 ◆Pocochaチームの魅力 ・「本当にユーザーにとって価値のある事か?」という観点で議論が起こる風土 ・可能な限り小さく試す、リーンな考え方を重視する風土 ・フラットで、プロダクトを軸にしてまとまっているチーム ・サービスリードエンジニアのチーム ・技術レベルの高いフルスタックエンジニアが多い ・ポジションや役割に関係なく情報がオープン ・プロダクト状況によって柔軟にロールが変化する ・個人に裁量と責任の大きさがある ・技術的な相談の敷居が低い ・エンジニアが働きやすい文化を創っていこうというチームの雰囲気がある ☆Pocochaエンジニブログです!ぜひご覧下さい。 https://medium.com/pococha-engineering 【開発環境・利用ツール】 ◆APIサーバ ・AWS ・Ruby on Rails 5.2 ・Docker ・MySQL/Redis ◆Webフロントエンド ・AWS(Lambda) ・Node.js ・React/Redux/redux-saga ・TypeScript 【必須の能力・経験】 ◆技術面 ・GitHubを用いたチームでの開発経験 ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたSPA(Single Page Application)開発の実務経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの深い知識 ・Fluxなどの状態管理アーキテクチャへの理解 ・Webフロントエンドに関するパフォーマンスのチューニング経験または基本的な知識 ◆マインド面 ・Pocochaの目指す世界観に共感できる方 ・プロダクトを通じて深いニーズ、熱狂的なニーズを掘り当て、対象となるユーザーを大いに幸せにすることにチャレンジする意欲をお持ちの方 ・サービス成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 ・グロースフェーズのエンタメサービスに関わりたい方 ・ソーシャルライブサービスでプロダクトの成長にコミットしたい方 ・主体的にステークホルダーとコミュニケーションを取って業務を推進できる方 ・責任を持って最後まで仕事をやりぬくことができる方 【望ましい能力・経験】 ◆技術面 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・React/Reduxを用いたSPA開発の実務経験 ・Node.jsの基本的な知識 ・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションまたはWeb APIサーバの開発経験 ・AWSなどのクラウドプラットフォームを利用したインフラ構築経験 勤務時間・休日休暇 ◆勤務制度および時間 ①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30〜16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) ※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など 社会保険・福利厚生など 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー ◆Sakura Cafe 各種ドリンク・フード(有料)、休憩スペースを用意しています。 ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -
  • forkwell
    DeNAのソーシャルLiveサービス“Pococha”でインフラエンジニア募集!

    大変申し訳ありません、この求人の募集は 2019年09月04日 をもって終了致しました。 7年前更新 DeNAのソーシャルLiveサービス“Pococha”でインフラエンジニア募集! ruby-on-railsgithubaws 職種 クラウド・インフラエンジニア 雇用形態 正社員 年収 400万円 〜 2,000万円 勤務地 東京 こだわり 一部リモート可SIer在籍者歓迎アジャイル開発コードレビュー文化B2Cのサービスを運営椅子が定価6万円以上自社サービスを開発CTOがいる 仕事概要 Pocochaは誰でも気軽に安心してライブ配信と視聴・応援が楽しめるアプリです。 様々なソーシャルLiveアプリがあるなか、Pocochaは“人々の生活に楽しさと温かさを提供する安心できる場所”を目指しています。 安心できる場所には、自然と人が集まります。そうやってできた場だから、温かくて居心地がいい。 そんな世界観の実現が世界中で熱狂的に使われるソーシャルLiveアプリへと成長すると考えます。 DeNAが最も得意とするエンターテイメント領域で、次なる事業の柱としているソーシャルLive。 なかでも、Pocochaは最もスケールするポテンシャルが高いと考えています。 DeNAの真髄が発揮できるドメインとして、PocochaでソーシャルLive領域の天下を共に取りに行くエンジニアを募集します! Pococha( https://www.pococha.com/ ) 現場で使われている技術は? 採用されたら使う技術 フレームワーク ruby-on-rails プロジェクト管理 github その他 aws その他、現場で使われている技術 言語 ruby データベース mysqlredis その他 terraformitamaecapistranodocker 詳細を見る 開発体制・環境 開発メンバーの裁量 OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない 詳細を見る チームの構成は? チームの性別比率 男性:70% 女性:30% 企業からのメッセージ Pocochaにはエンジニア自らが働きやすい文化を創っていこうという雰囲気があります。 ポジションや役割に関係なく情報がオープンで、「ユーザーにとって本当に価値があるか?」という観点でフラットな議論が自然と起こるチームです。 また、技術レベルの高いサービスリードエンジニアがプロダクトを軸にまとまっているチームで、状況によって柔軟にロールが変化するのが特徴です。 ※約20名ほどのチームで日々拡大中です! ◆インフラチームについて ・サーバサイド開発との兼任が3名で、インフラメインのメンバー募集は今回が初めて ・サーバサイド開発の延長線上で担当している現状で、安定稼働の為の施策実施ができていないのが目下の課題 ・今後のサービス成長が確実なため、パフォーマンスチューニング・安定稼働に向けた運用をリードしてくれる新たな仲間を募集 ◆具体的な今後の開発における取り組み ・パフォーマンスチューニング ・サーバスペックが適正かどうかの検証 ・EC2ベースのシステムからコンテナベースのシステムへの移行 Pocochaエンジニブログ( https://medium.com/pococha-engineering ) 【開発環境・利用ツール】 ・AWS ・Terraform/itamae/Capistrano ・Docker ・MySQL(AuroraDB)/Redis ・Ruby on Rails 5.2 【必須の能力・経験】 ◆技術面 ・AWSを利用したサービスの運用経験(数台〜数十台規模) ・リレーショナルデータベースの基本的な知識 ・GitHubを用いたチームでの開発経験 ◆マインド面 ・Pocochaの目指す世界観に共感できる方 ・プロダクトを通じて深いニーズ、熱狂的なニーズを掘り当て、対象となるユーザーを大いに幸せにすることにチャレンジする意欲をお持ちの方 ・サービス成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 ・グロースフェーズのエンタメサービスに関わりたい方 ・ソーシャルライブサービスでプロダクトの成長にコミットしたい方 ・主体的にステークホルダーとコミュニケーションを取って業務を推進できる方 ・責任を持って最後まで仕事をやりぬくことができる方 【望ましい能力・経験】 ◆技術面 ・高トラフィックなサイトの開発・運用経験者 ・数年間運用されているサービスの開発・運用に関わった事がある方 ・パフォーマンスチューニング・負荷テストの経験 勤務時間・休日休暇 ◆勤務制度および時間 フレックスタイム制/裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30〜16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) ※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり 裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など 社会保険・福利厚生など 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー ◆Sakura Cafe 各種ドリンク・フード(有料)、休憩スペースを用意しています。 ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。 株式会社ディー・エヌ・エー 会社情報ページを見る 株式会社ディー・エヌ・エー 話を聞きたい ブックマーク ブックマークとは? 求人票の詳細閲覧や応募、スカウトの受取が可能になります この求人の詳細を見る

    -
    -